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網(wǎng)易流星蝴蝶劍ios版1.0.356177 蘋(píng)果版

網(wǎng)易流星蝴蝶劍ios版

更新:2018-10-17 18:10

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流星蝴蝶劍ios版是網(wǎng)易推出的一款全新自研動(dòng)作手游,游戲玩法延續(xù)經(jīng)典玩法,游戲畫(huà)面清晰流暢,人物技能效果顯著,能很好的將玩家?guī)胗螒蛑校沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的朋友們可點(diǎn)擊下載試玩了。

網(wǎng)易流星蝴蝶劍ios版

網(wǎng)易流星蝴蝶劍ios版簡(jiǎn)介:

網(wǎng)易《流星蝴蝶劍》是一款硬核向的動(dòng)作手游,在游戲制作上融入了大量《黑暗之魂》《仁王》等游戲的制作理念,開(kāi)發(fā)組將其定位為老一代經(jīng)典單機(jī)游戲《流星蝴蝶劍》的革命性創(chuàng)新精神續(xù)作。

網(wǎng)易《流星蝴蝶劍》手游旨在為玩家提供一款操作手感一流的重度動(dòng)作游戲,讓玩家可以利用零碎閑散時(shí)間獲得主機(jī)級(jí)的游戲體驗(yàn)與戰(zhàn)斗快感。《流星蝴蝶劍》手游將提供主線容量充足、情節(jié)扣人心弦、BOSS戰(zhàn)精彩紛呈的單人探索流程。

流星蝴蝶劍地煞流忍刀攻略:

1.幻術(shù)論何為幻?能使人抓不到你的心理為幻;要人糊涂,不知該怎么出招應(yīng)付你為幻;能迷惑對(duì)方眼睛,迷惑對(duì)方心理為幻。要好好利用忍刀的快速移動(dòng),利用隨機(jī)姓的解鎖快速移動(dòng)就是成功的幻術(shù),當(dāng)然移動(dòng)只是最基本的幻術(shù)而已,后面還有其他理論結(jié)合的幻術(shù),多變的引導(dǎo)術(shù)也是幻術(shù)的一種。

2.強(qiáng)攻術(shù)忍刀這武器,大家都知道出招是輕型武器當(dāng)中最慢的,但硬招倒還有不少如后A、空中下A、左右A、前后A還有就是A,都是比較過(guò)硬的招式,有人問(wèn)單A為什么是硬招?不是屬于輕探的類(lèi)型嗎?單A是輕探招式;但可能很多人都沒(méi)注意到的,單A的攻擊動(dòng)作跟范圍,單A是用腳畫(huà)個(gè)半弧形,也就是單A打的點(diǎn)是先左邊中間起招,然后到中間上位,然后到右邊下位,打的是上中下3個(gè)點(diǎn)范圍是左右前上4個(gè)方向,單A用來(lái)迎小跳然后連破防后后前A是最好不過(guò)的招式。要怎么才能做到強(qiáng)攻?也就是迎接對(duì)方的招數(shù),直接硬碰,讓對(duì)方倒下,然后你就可以進(jìn)行追加,這就是強(qiáng)攻。

3.引導(dǎo)術(shù)此術(shù)我以前提到過(guò)的針對(duì)劍匕篇,道理基本一樣的,忍刀的每一招都有很大的漏洞,這個(gè)漏洞在對(duì)方眼里是絕好的攻擊機(jī)會(huì)。我們就大可以利用對(duì)方的這個(gè)心理,利用一些自己能控制的小漏洞,然后進(jìn)行招式的變化來(lái)反擊對(duì)方。我一般都是利用單A或后后前A作為引導(dǎo)。;蛘咴诳罩械目焖僖苿(dòng)對(duì)對(duì)方進(jìn)行引誘。。。然后用硬招把對(duì)方打倒,這樣會(huì)給對(duì)方很大的心理壓力。

4.錯(cuò)位術(shù):這個(gè)我基本上沒(méi)跟任何人提到過(guò)?烧f(shuō)是忍刀的精華中的精髓,此術(shù)要利用到引導(dǎo)術(shù),也就是引導(dǎo)術(shù)的精華所在。利用引導(dǎo)術(shù)對(duì)對(duì)方記姓引誘,但在對(duì)方攻過(guò)來(lái)的時(shí)候,明明是可以打到的,卻讓對(duì)方打空,自己卻因?yàn)閷?duì)方的打空而跑到了對(duì)方的另一個(gè)方向。我在前面強(qiáng)攻術(shù)里提到的單A,跟前A,就是造成錯(cuò)位的精華所在,單A的動(dòng)作是多方向攻擊,而前A的動(dòng)作是向前有點(diǎn)微微彈起砍一下是掃地的,而且掃地是打到左前方的。如何利用呢?先說(shuō)單A。大家貼身的情況下,解鎖向右微轉(zhuǎn),按單A,單A之后記住一定要馬上解鎖,由于單A是起招是左中位起的,所以對(duì)方在你左邊,就肯定會(huì)打到,不管他是防還是怎么樣,只要碰到,目的就已經(jīng)達(dá)到了,只要對(duì)方出手要截?cái)嗄,就已?jīng)成功的轉(zhuǎn)到對(duì)方的背后了這時(shí)對(duì)方從你的左邊轉(zhuǎn)到你的右邊,在手動(dòng)鎖定,用硬招跟對(duì)方施加心理壓力。

前A。。。前A的動(dòng)作是打斜上方正前方左前方跟左前下方,然后收招時(shí)還有一個(gè)動(dòng)作,是對(duì)著自己收刀的。。這個(gè)收招的動(dòng)作也有攻擊判定,我一般都是這樣做,算好距離,解鎖前A動(dòng)作出去時(shí)再解鎖,這時(shí)自己已經(jīng)跟對(duì)方差不多并排一個(gè)位置,然后重要的就是收招時(shí),,收招動(dòng)作一定要碰到對(duì)方,因?yàn)槭墙怄i狀態(tài),所以碰到對(duì)方之后就成了自動(dòng)鎖定,這時(shí)的位置就在對(duì)方的后面,要是對(duì)方想在你出前A時(shí)進(jìn)行截?cái)啵敲此椭杏?jì)了,因?yàn)榉轿桓嚯x控制得好,對(duì)方是無(wú)法打中你的。

流星蝴蝶劍一線天玩法攻略:

一開(kāi)始直接往前走,前面,信物就在鐵胡子身上,你打他一定的血時(shí)候,他就往山上跑,但夜貓子也會(huì)過(guò)來(lái),

你路過(guò)疾劍哨兵長(zhǎng)那邊,他們就開(kāi)始?xì)⒛懔,因(yàn)槟惚话l(fā)現(xiàn)了唄,這個(gè)你不管他們,直接追鐵胡子,干掉鐵胡子如果你沒(méi)接信物,信物被歸位了,去有信物的地方撿就可以了。

信物接了后,夜貓子和疾風(fēng)劍哨兵長(zhǎng)會(huì)來(lái)殺你,直接把他們兩個(gè)干掉,血不多直接打壇子去吃包子。

干掉他們兩個(gè)后,先不打城門(mén)護(hù)欄,后面那個(gè)上面的火銅哨兵丙(守機(jī)關(guān)的),也解決掉,然后再去打護(hù)欄,護(hù)欄打破后,還有兩個(gè)甲乙火銅哨兵,這個(gè)你殺不殺他們隨便,去打火銅哨兵丙位置那個(gè)搖桿的機(jī)關(guān)。

觸動(dòng)機(jī)關(guān)后,門(mén)就開(kāi)了,不過(guò)打開(kāi)門(mén)時(shí)間有限制,要跑快點(diǎn),門(mén)關(guān)上了就進(jìn)不去了過(guò)不了關(guān),進(jìn)去了就過(guò)關(guān)!

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