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更新:2017-11-29 14:41
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Free Fire Battlegrounds是一款求生為題材的大逃殺類(lèi)游戲,游戲支持30人同局匹配,游戲真實(shí)模擬荒野場(chǎng)景,游戲中玩家將活躍在荒野中,你可以在游戲過(guò)程中收集武器裝備、跑毒、擊殺除了自己以外的敵人,讓自己生存下來(lái)。
大逃殺類(lèi)游戲
[在其原來(lái)的形式]大逃殺
搜索武器,呆在游戲區(qū),掠奪你的敵人,成為最后一個(gè)站著的人。
[大逃殺] 30人
在30名球員成為最后一個(gè)人站在所帶來(lái)的混亂。
[組隊(duì)]
帶你的朋友去勝利,成為最后一支球隊(duì)。
[現(xiàn)實(shí)的,開(kāi)放的世界]
玩家探索和戰(zhàn)斗的不同環(huán)境。詳細(xì)的現(xiàn)場(chǎng)設(shè)計(jì),享受玩家在草叢中、樹(shù)后或戰(zhàn)壕中尋找的真實(shí)體驗(yàn)。
[種類(lèi)繁多的武器和附件]
雨的子彈和步槍和沖鋒槍和狙擊你的敵人,他們從他們最期待。每個(gè)武器都有一系列可用的附件來(lái)掠奪。通過(guò)熟練地選擇正確的情境,每一輪都不會(huì)是一樣的。
[創(chuàng)建自己的戰(zhàn)略和風(fēng)格]
命運(yùn)掌握在自己手中。主動(dòng)追擊敵人,躲在掩體里,或者從車(chē)上奚落他們。你的生活,按你的方式去做。
Free Fire Battlegrounds是生存,第三人稱(chēng)射擊游戲中的一個(gè)大逃殺的形式。30名球員跳傘到一個(gè)偏遠(yuǎn)的小島上,那里只有一個(gè)勝利者——最后一個(gè)站著的人。玩家自由選擇起始位置,搶武器和物資在戰(zhàn)場(chǎng)增加你生存的機(jī)會(huì)。戰(zhàn)場(chǎng)隨著時(shí)間的推移而縮小,迫使玩家在戰(zhàn)術(shù)和多樣的環(huán)境中相互交戰(zhàn)。自由火戰(zhàn)場(chǎng)的終極戰(zhàn)場(chǎng)游戲最逼真的圖形和易于使用的控制。
1、玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),而你,就是戰(zhàn)士。你所要做的,只是不停的戰(zhàn)斗,殺死對(duì)手,或者被殺。
2、每一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都非常遼闊并且被劃分為若干區(qū)域,你可以選擇其中的某個(gè)區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
3、在各種戰(zhàn)斗的世界為你準(zhǔn)備了無(wú)數(shù)武器裝備——包括眾多的槍械、爆炸物、刀劍匕首和多種類(lèi)型的護(hù)甲防具。
4、你面對(duì)至少60個(gè)甚至更多的持有各種武器的敵人,他們可能會(huì)躲藏在任何地方,用各種方式要你的命,所以盡可能小心,生命只有一次。
5、你可以選擇與你所信任的人最多五個(gè)一起組隊(duì),共同面對(duì)眾多的敵人,并且相互協(xié)助應(yīng)對(duì)各種坎坷與折磨。
6、在戰(zhàn)場(chǎng)中我們?cè)黾釉S多載具,比如腳踏車(chē)、悍馬、武裝戰(zhàn)車(chē)。
“大逃殺”類(lèi)游戲最近人氣爆棚。然而,其中“殺死別人、自己生存”的游戲規(guī)則、暴力血腥的場(chǎng)景引來(lái)不少擔(dān)憂(yōu)。尤其在未成年人可以非常容易接觸手機(jī)游戲的當(dāng)下,“大逃殺”類(lèi)游戲?qū)ξ闯赡耆说挠绊?成為社會(huì)關(guān)注焦點(diǎn)。
含有暴力血腥因素的網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)對(duì)未成年人產(chǎn)生哪些影響?
“不良影響毋庸置疑。青少年價(jià)值體系還沒(méi)有形成,又喜愛(ài)模仿成人的行為,以顯示自己長(zhǎng)大了,刷存在感。游戲中的色情、暴力、血腥、粗口等要素極易成為青少年模仿的對(duì)象。這樣,游戲廠商雖然賺到了錢(qián),但社會(huì)付出的隱性成本更大。游戲廠商應(yīng)該對(duì)這些不良影響負(fù)責(zé)。游戲廠商可能會(huì)覺(jué)得委屈,會(huì)認(rèn)為我們沒(méi)有唆使未成年人模仿、學(xué)習(xí)和犯罪,但是企業(yè)要有社會(huì)責(zé)任感,企業(yè)家應(yīng)當(dāng)有企業(yè)家精神!鄙虾煼洞髮W(xué)教育學(xué)院副教授王健說(shuō)。
王健認(rèn)為,教育要有“社會(huì)責(zé)任”,要引領(lǐng)社會(huì)文化的正確方向。同時(shí),社會(huì)也要有“教育責(zé)任”,要共同凝聚合力,呵護(hù)下一代的成長(zhǎng)。所以,游戲廠商要有道德底線(xiàn),要有職業(yè)倫理,應(yīng)當(dāng)考慮在還沒(méi)有建立游戲分級(jí)制度的情況下,不能把色情、暴力的要素放到游戲中,因?yàn)槲闯赡耆穗S時(shí)可以接觸到。
“如果游戲廠商為了追逐利益,強(qiáng)行上線(xiàn)‘大逃殺’類(lèi)游戲,建議相關(guān)部門(mén)建立企業(yè)的社會(huì)責(zé)任信用評(píng)級(jí)制度,把這些企業(yè)列進(jìn)失信名單。當(dāng)然,我們更期待有社會(huì)責(zé)任感和企業(yè)家精神的游戲開(kāi)發(fā)廠商,與學(xué)校教育工作者合作起來(lái),把手游充滿(mǎn)感染力、互動(dòng)性的形式與具有價(jià)值引領(lǐng)性的教育內(nèi)容結(jié)合在一起,促成用游戲思維開(kāi)發(fā)的教育手游的出現(xiàn)!蓖踅≌f(shuō)。
“我們都不愿意看到未成年人沉迷于游戲,但單方面制裁網(wǎng)游產(chǎn)商并不明智,而應(yīng)共同解決這個(gè)問(wèn)題!北本⿴煼洞髮W(xué)刑事法律科學(xué)研究院博士后孫道萃說(shuō),目前,應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)政策指導(dǎo),引領(lǐng)文化發(fā)展。對(duì)當(dāng)前出現(xiàn)的“大逃殺”類(lèi)游戲問(wèn)題,可以先行通過(guò)行政約談的方式進(jìn)行處理,后期也可以通過(guò)行政執(zhí)法、行政處罰等方式進(jìn)行規(guī)范,同時(shí)也要激活行業(yè)自治等,以軟性治理的法治方式更好地解決這個(gè)問(wèn)題。
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