碧藍(lán)航線(xiàn)手游中,很多玩家都在問(wèn)吸血鬼的陣容應(yīng)該要怎么搭配。關(guān)于吸血鬼的具體搭配攻略,下面就讓小編來(lái)告訴大家吧!
碧藍(lán)航線(xiàn)手游吸血鬼陣容搭配攻略
先來(lái)看一下吸血鬼的技能
一個(gè)是基本上所有常規(guī)船都有的彈幕,吸血鬼是一級(jí)15發(fā)觸發(fā)。
這是一個(gè)完全沒(méi)有可能會(huì)空的彈幕,但是也基本很難打出全額傷害的樣子。但是操作好的話(huà)似乎可以完成直接越過(guò)前排攻擊后排的樣子?
雖然目前來(lái)說(shuō)沒(méi)什么卵用,但是難保之后會(huì)出現(xiàn)敵方前排肉盾擋住后排輸出點(diǎn)的情況,所以暫時(shí)保留評(píng)價(jià)
主要的話(huà)題在1技能上
每35秒(每升1級(jí)-1s)觸發(fā),稍微延時(shí)零點(diǎn)幾秒后陸續(xù)釋放3顆筆直向前的魚(yú)雷,造成傷害后按照傷害的20%回復(fù)生命值
乍一看似乎挺不錯(cuò)的生存并且能提供傷害的技能,并且觸發(fā)后會(huì)有反應(yīng)時(shí)間留給你走位來(lái)增加魚(yú)雷命中
推測(cè)這個(gè)魚(yú)雷是只受到雷擊數(shù)據(jù)加成,魚(yú)雷傷害值不影響,于是換了3連以及5連魚(yú)雷試了下
兩種魚(yú)雷結(jié)果都是造成了100左右傷害并且回血20,也就是雷擊數(shù)值應(yīng)該是影響這個(gè)傷害的唯一條件了。
然后如最開(kāi)始說(shuō)的,我這邊還沒(méi)練度目前也不好計(jì)算雷擊數(shù)值對(duì)這個(gè)魚(yú)雷傷害的算法,所以只能預(yù)估下。
90級(jí)的拉菲雷擊250,那么就先猜測(cè)吸血鬼也有這個(gè)左右的數(shù)據(jù),并且能造成單發(fā)300的傷害吧(估算一下,后面有大概技能算法的時(shí)候回來(lái)改)
這樣按照3發(fā)魚(yú)雷都能中來(lái)算,也就是900×0.2差不多能回200不到的血量
按照 90級(jí)拉菲1400血來(lái)看,也就是差不多一次性回1/7的血量,這樣的話(huà)對(duì)于高機(jī)動(dòng)性高閃避的驅(qū)逐來(lái)說(shuō)是挺可觀(guān)的
用女灶神的紫維修設(shè)備來(lái)看,25秒她能修50血。也就是對(duì)比女灶神的一點(diǎn)點(diǎn)回血來(lái)說(shuō),吸血鬼這應(yīng)該是一個(gè)肉眼可見(jiàn)的還不錯(cuò)的回血能力
這時(shí)候就產(chǎn)生了一個(gè)光輝獨(dú)角獸女灶神吸血鬼為主體的茍活流打法的想法,似乎二隊(duì)也可以嘗試再帶上時(shí)雨標(biāo)槍兩個(gè)高閃避驅(qū)逐,讓吸血鬼掛一號(hào)位。高機(jī)動(dòng)防空也不錯(cuò),自爆有點(diǎn)麻煩可能是缺點(diǎn)(但是你跑得快能撞嘛,撞自爆還能miss呢)
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