像素風(fēng)快節(jié)奏浪人動(dòng)作獨(dú)立游戲——First Cut,在 4GB 筆記本電腦和 2 個(gè)應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí)運(yùn)行良好,目前僅支持單機(jī),因?yàn)槭莻(gè)人作品的游戲,所以后續(xù)大概率也是不支持聯(lián)機(jī)的,這是17年的老游戲了,喜歡的話可以下載玩,僅支持電腦。
first cut游戲介紹
2017年開(kāi)始了一款小型格斗游戲。
與朋友對(duì)決或與電腦對(duì)戰(zhàn)。
可以使用游戲手柄、鼠標(biāo)和鍵盤(pán)或僅使用鍵盤(pán)來(lái)玩此游戲。
可以使用 2 個(gè)游戲手柄或 1 個(gè)鍵盤(pán)和 1 個(gè)游戲手柄玩多人游戲。
操作說(shuō)明
控制:
游戲手柄(Xbox):
X = 攻擊
A = 閃避
D-pad = 移動(dòng)/瞄準(zhǔn)劍
RT + 方向 = 全推
游戲手柄(游戲機(jī)):
方形=攻擊
X = 閃避
D-pad = 移動(dòng)/瞄準(zhǔn)劍
R2 + 方向 = 推
鼠標(biāo)和鍵盤(pán):
左鍵單擊 = 攻擊
右鍵單擊或 C = 閃避
鼠標(biāo)=瞄準(zhǔn)劍
WASD = 移動(dòng)
鼠標(biāo)中鍵或 V + 方向 = 推
鍵盤(pán):
Z = 攻擊
X = 閃避
箭頭鍵 = 移動(dòng)/瞄準(zhǔn)劍
C + 方向 = 推
怎么玩:
進(jìn)攻:
按下攻擊將執(zhí)行橫向攻擊。
攻擊時(shí)舉起將執(zhí)行高垂直攻擊。
攻擊時(shí)按住將執(zhí)行低垂直攻擊。
按住攻擊按鈕會(huì)讓你延遲攻擊。
當(dāng)你釋放它時(shí),按住你的攻擊會(huì)增加你的移動(dòng)速度。
您可以通過(guò)躲避在攻擊開(kāi)始之前取消攻擊。
阻止:
將劍保持在正確的高度可以阻擋來(lái)襲的攻擊。
如果您在格擋后立即按下攻擊鍵,您將進(jìn)行反擊。
當(dāng)兩個(gè)攻擊在空中相遇時(shí),它們將被格擋。
閃避:
閃避有兩種:
正常的閃避會(huì)在水平攻擊下躲避,但你將很容易受到垂直攻擊。你可以在躲避時(shí)格擋。
閃避時(shí)按上鍵可以回避。您將避免垂直攻擊,但容易受到水平攻擊;乇軙r(shí)你不能格擋,但按下會(huì)使你的閃避變成鴨子。
按住閃避按鈕會(huì)讓你保持低位,直到你松開(kāi)它。
如果你在閃避時(shí)按下攻擊,你會(huì)在起身后攻擊。
推:
按住推按鈕并向前推以將對(duì)手推開(kāi)。向后按,將對(duì)手拉向你。
柜臺(tái):
盡可能快地阻擋你的對(duì)手并按下攻擊將導(dǎo)致比正常情況下更快的反擊。
疲勞:
阻擋攻擊、被推擠和錯(cuò)過(guò)揮桿會(huì)增加疲勞,從而稍微減慢你的攻擊速度。
當(dāng)您當(dāng)前未執(zhí)行任何操作時(shí),疲勞會(huì)很快恢復(fù)。
可以通過(guò)躲避而不是格擋、小心瞄準(zhǔn)并使用步法遠(yuǎn)離射程來(lái)避免疲勞。
第一次連接的攻擊將贏得這一輪。
更多關(guān)于:
這個(gè)游戲是一個(gè)原型,邊緣很粗糙,尤其是菜單。
如果您對(duì)游戲玩法有任何反饋或建議,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中告訴我。
如果您發(fā)現(xiàn)任何錯(cuò)誤或崩潰,請(qǐng)發(fā)表評(píng)論,以便我進(jìn)行調(diào)查。
故障排除:
如果您收到此消息:
頂點(diǎn)著色器編譯中的致命錯(cuò)誤
著色器名稱:shColorReplaceBlend
D3DXCompile 失敗 - 結(jié)果
您需要更新 DirectX。
游戲以半速運(yùn)行(持續(xù) 30-40fps,感覺(jué)遲鈍和緩慢):
嘗試在記事本中打開(kāi)options.ini 文件并將“AlternateSyncMethod”更改為 1。
您也可以嘗試以兼容模式運(yùn)行 exe。
也可以嘗試安裝 Visual C++ 2012 x86 和 x64。
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