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塔防三國(guó)志終極版是一款以三國(guó)戰(zhàn)亂時(shí)代為背景手游,游戲高度還原歷史經(jīng)典。在這里你可以招兵買(mǎi)馬,排兵布陣,培養(yǎng)屬于自己的兵將,攻打他國(guó),占領(lǐng)領(lǐng)土和資源。
以擁有1.2億注冊(cè)用戶(hù)、累積流水超過(guò)10億的最佳塔防頁(yè)游《塔防三國(guó)志》為基礎(chǔ),原班人馬傾力打造的《塔防三國(guó)志》手游版。不但在原本游戲的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了策略性和趣味性,添加了諸如“喪尸圍城”、“后宮養(yǎng)成”等更迎合手游用戶(hù)的玩法,更聯(lián)手韓、中兩國(guó)精英美術(shù)團(tuán)隊(duì),以最精益求精的標(biāo)準(zhǔn)打造出具有國(guó)內(nèi)首屈一指的3D美術(shù)效果以及畫(huà)面表現(xiàn)力的次世代手游。《塔防三國(guó)志》手游版,我們做的不止是復(fù)刻經(jīng)典!
技巧1.
招募不要急于求成,不要一次招完,不要跟幾率搞對(duì)抗,感覺(jué)不行就停一停。比如我今天做每日任務(wù),招了5次初級(jí)就招了個(gè)藍(lán)軍師陳登除了技能1稍微差點(diǎn)外其他都很優(yōu)秀。
技巧2.(很重要)可一共得8軍令和大量游戲幣。
不要輕易把強(qiáng)征用掉,每天需要7個(gè)做最后一個(gè)每日任務(wù)(一次強(qiáng)征令0,二次強(qiáng)征令1,三次強(qiáng)征令2,四次強(qiáng)征令4),可以得5軍令,如果你沒(méi)有強(qiáng)征令,要么花錢(qián)買(mǎi),要么放棄那5個(gè)軍令。每個(gè)游戲都需要人氣吧,我想非RMB玩家和少量RMB玩家占多數(shù)吧!我是屬于后者。所以如果你要想不花錢(qián)或者少花錢(qián)而又盡量及時(shí)前進(jìn),那么強(qiáng)征令一定不要亂用。
如果你一分錢(qián)不想花,那么當(dāng)你當(dāng)天不夠7個(gè)強(qiáng)征令時(shí),只強(qiáng)征免費(fèi)的一次,其他的等第二天湊夠了再一起強(qiáng)征吧。建議如果只差1、2個(gè)還是可以花點(diǎn)小錢(qián)的,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商也是需要花錢(qián)掙錢(qián)的嘛。順便說(shuō)下每天10次的免費(fèi)普通征收是按級(jí)別增加的,也是目前收入的重要來(lái)源,還有3軍令可得。所以你要綜合考慮在你當(dāng)天級(jí)別最高的時(shí)候去征收,比如23點(diǎn)左右。
技巧3.關(guān)于群英挑戰(zhàn)
每天的戰(zhàn)斗和群英戰(zhàn)要好好考慮優(yōu)先順序。群英戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)和功勛都很高,敗只得半,內(nèi)測(cè)的時(shí)候失敗得0,大家反映不合理才改成失敗也得一半的。所以要想方設(shè)法爭(zhēng)取勝利,目前的原則是盡量找級(jí)別低勝率低的玩家挑戰(zhàn)。不難的戰(zhàn)斗先戰(zhàn)斗后挑戰(zhàn),遇到10和20比較難打的小關(guān),可以先挑戰(zhàn)后戰(zhàn)斗。特別是打第20小關(guān)前,最好把挑戰(zhàn)先打了,否則進(jìn)入下一關(guān)你就可能挑戰(zhàn)不過(guò)人家了。隨時(shí)去看一下有沒(méi)有級(jí)別低的玩家,沒(méi)有就玩別的等會(huì)兒刷新了再去看。刷新的規(guī)律是高等級(jí)的玩家升級(jí)到下一關(guān)地圖去了就留出來(lái)一個(gè)位置,下一關(guān)的玩家升級(jí)隨機(jī)到你的當(dāng)前關(guān)來(lái),剛升上來(lái)的新人當(dāng)然就好欺負(fù)些。所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)看了好幾次都是一片黃色,突然會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)紅色甚至是藍(lán)色的玩家。戰(zhàn)前充分做好各項(xiàng)準(zhǔn)備工作,武將差一點(diǎn)升級(jí)的好好利用突飛令。群英戰(zhàn)盡量挑級(jí)別低的好友,然后看勝率,比你高的好友哪怕勝率低也不要去,我昨天就吃過(guò)那個(gè)虧,因?yàn)楣珳y(cè)以來(lái)沒(méi)輸過(guò),看見(jiàn)一個(gè)級(jí)別高我?guī)准?jí)的但勝率不高,結(jié)果進(jìn)去一看人家兩個(gè)傳奇將,我只一個(gè),其他將級(jí)別都比我高,輸?shù)舯荣悷o(wú)懸念。如果你找不到合適的挑戰(zhàn),那么不妨去干點(diǎn)別的,等下次刷新可能就要好點(diǎn)。
技巧4.
訓(xùn)練值可以將就每分鐘一點(diǎn)多那么算,24小時(shí)是雙倍但是要花錢(qián)的,玩好了根本沒(méi)必要花錢(qián)訓(xùn)練啊。優(yōu)先8小時(shí)訓(xùn)練,花錢(qián)少還方便調(diào)整時(shí)間。12小時(shí)比8小時(shí)增加一半時(shí)間,而訓(xùn)練消耗卻增加了1倍,這游戲本來(lái)就差錢(qián),細(xì)節(jié)方面要注意。只是在你長(zhǎng)時(shí)間不在線的時(shí)候用12小時(shí)訓(xùn)練。
技巧5.(重要任務(wù))
伏擊任務(wù)注意時(shí)間差,先算好時(shí)間接任務(wù),不要胡亂點(diǎn)擊。當(dāng)你點(diǎn)擊(相當(dāng)于接任務(wù))10:30分后和延后3小時(shí)之內(nèi)可以再次點(diǎn)擊完成任務(wù)(可以得5個(gè)軍令,一天大約2次可得10軍令,很重要的任務(wù)),并且繼續(xù)強(qiáng)制循環(huán)開(kāi)始下一次同樣的任務(wù)。所以關(guān)鍵你要算好任務(wù)交接時(shí)機(jī),充分利用那3個(gè)小時(shí)來(lái)調(diào)整時(shí)間,免得錯(cuò)過(guò)。我從公測(cè)開(kāi)始以來(lái),一次沒(méi)有錯(cuò)過(guò)。
技巧6.
目前此游戲的造塔拆塔跟其他塔防不一樣,不涉及游戲幣和時(shí)間,所以可隨便建造隨便拆掉,直到摸索出你的最佳搭配,我一測(cè)幾天和二測(cè)10來(lái)天都不知道,公測(cè)才剛明白的,早就知道的請(qǐng)不要見(jiàn)笑,我想新手剛來(lái)可能要花點(diǎn)時(shí)間才會(huì)發(fā)現(xiàn)的,所以這里早點(diǎn)告訴新手。
技巧7.關(guān)于裝備強(qiáng)化
此游戲目前最費(fèi)錢(qián)的就是裝備強(qiáng)化了,級(jí)別越高,裝備的顏色越高,強(qiáng)化越費(fèi)錢(qián)。特別要注意的是,強(qiáng)化失敗要扣錢(qián)但是沒(méi)有明顯的顯示,所以很多時(shí)候就不太在意和不心疼。我二測(cè)的時(shí)候送的80萬(wàn)到結(jié)束時(shí)短短10來(lái)天吧,就只剩30萬(wàn)以下了。所以要在成功率高的時(shí)候強(qiáng)化,時(shí)間變紅了可以合理利用加速符縮短時(shí)間。有個(gè)小技巧,如果紅色時(shí)間是10分多幾秒或者10幾秒,可以等10幾秒后時(shí)間變白,然后再?gòu)?qiáng)化一次,時(shí)間就變成11分多了,這時(shí)候在使用加速符歸零,可以更高效的利用加速符。
【開(kāi)啟條件】:達(dá)到第四章:官渡之戰(zhàn)后開(kāi)啟
【功能介紹】:八卦爐分為萃取武將和萃取裝備
一、萃取武將(將武將折合成武魂)1、目前只有藍(lán)色武將可萃取,萃取成功之后獲得1武魂2、藍(lán)色武將萃取成功的概率為50%3、萃取武將,如果武將身上有裝備,則自動(dòng)脫到背包中4、萃取等級(jí)不為1的武將,會(huì)彈出提示,確認(rèn)萃取之后帶等級(jí)的武將經(jīng)驗(yàn)將消失
二、萃取裝備(將裝備折合成民心)1、目前只有藍(lán)色裝備可萃。ㄉ衿匪{(lán)裝無(wú)法萃取),萃取成功之后獲得1民心2、藍(lán)色裝備萃取成功的概率為30%3、萃取強(qiáng)化過(guò)的道具會(huì)返還銀兩。(與降級(jí)裝備返還的銀兩相同)
溫馨提示:后續(xù)會(huì)開(kāi)放高品質(zhì)武將和裝備的萃取功能
入口:進(jìn)入城池點(diǎn)擊八卦爐
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