陸戰(zhàn)風(fēng)云是一款以二戰(zhàn)歷史為背景的戰(zhàn)爭策略手機游戲,這游戲幾乎覆蓋了蘇、德、美、英等主要參戰(zhàn)國的全部坦克型號,同時這款游戲中你如果技術(shù)很好一樣可以戰(zhàn)勝土豪玩家。
平民玩家可真正對話大R玩家的游戲
《陸戰(zhàn)風(fēng)云》手游是由杭州美盛游戲技術(shù)開發(fā)有限公司出品,這是一款簡單好玩的坦克游戲!幾乎覆蓋了蘇、德、美、英等主要參戰(zhàn)國的全部坦克型號,并且這是一款平民玩家可真正對話大R玩家的游戲。如果你已不爽“花錢買成就感”的游戲很久,如果你對自己的腦細(xì)胞還有點底氣,那就跟隨《陸戰(zhàn)風(fēng)云》一起暴走一起撕吧!
加入軍團首先需要有人創(chuàng)建軍團,創(chuàng)建一個軍團簡單,管理好一個軍團是一件難事,一個好的軍團長能把軍團管理的井井有條
創(chuàng)建軍團
1.角色等級需要大于等級5級
2.需要100鉆石
以上即使創(chuàng)建軍團條件,那么我們應(yīng)該如何加入軍團呢?怎么選擇軍團?
打開軍團申請列表,可查看軍團列表,查看軍團屬性,選擇自己中意的軍團,點擊申請即可發(fā)送申請加入。軍團副團長以上級別可批準(zhǔn)申請
軍團等級:軍團等級的提升增加軍團最大人數(shù)上限
軍團加成:隨著軍團等級的提升,相應(yīng)的提高軍團資源加成
軍團距離:軍團很重要的屬性,決定著指揮官距離軍團的遠(yuǎn)近,如果不是有特別的必要,建議選擇較近的軍團加入,這樣軍團成員之間的戰(zhàn)斗支援會快一些。
如何培養(yǎng)將領(lǐng)?又有哪些方式提高將領(lǐng)戰(zhàn)斗力,下面就開始介紹《陸戰(zhàn)風(fēng)云》將領(lǐng)的玩法
派遣高品質(zhì)將領(lǐng)
將領(lǐng)分4種品質(zhì):綠、藍、紫、橙。理論上來說品質(zhì)越好的將領(lǐng),各項屬性越強。但低品質(zhì)將領(lǐng)組合效果往往也能發(fā)揮出奇效
提高將領(lǐng)等級
等級:將領(lǐng)基礎(chǔ)數(shù)值的提升主要依靠等級的提升,等級不僅僅是一個將領(lǐng)強度的體現(xiàn),更是部隊綜合戰(zhàn)斗力的依據(jù)
進攻:主要普通攻擊屬性,影響所在部隊坦克的普通攻擊,
防守:部隊防御能力,影響所在部隊坦克抗打擊能力
謀略:將領(lǐng)最主要的輸出基本屬性,釋放主動技能時,如果當(dāng)前目標(biāo)謀略低于自身謀略,則釋放的主動技能傷害增加
攻城:行軍打仗,攻城略地,既然是要攻城,當(dāng)然攻城值不能少。攻城值影響著部隊本次攻擊消耗對方城池耐久度
行軍:既然是行軍,那就表示著部隊在大地圖上的移動速度。注意一點哦,部隊最終的移動速度取部隊內(nèi)最低將領(lǐng)的行軍速度,如果想要在大地圖上快速移動,派遣行軍速度更高的將領(lǐng)將會事半功倍
體力:部隊每行動一次都會消耗相應(yīng)體力,將領(lǐng)體力不足時將無法派出部隊。將領(lǐng)體力會隨時間慢慢增漲
兵力:部隊最關(guān)鍵的屬性了,將領(lǐng)所攜帶的坦克數(shù)量是一致的,但在戰(zhàn)斗過程中會損壞一些坦克。合理的上陣坦克,增加部隊兵力上限,是戰(zhàn)斗勝利最關(guān)鍵因素
學(xué)習(xí)將領(lǐng)技能
可以這么說將領(lǐng)天生自帶技能會影響將領(lǐng)強度,因為將領(lǐng)的天生技能都是獨一無二的,而且在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,將領(lǐng)技能的強弱往往能決定一場戰(zhàn)斗的結(jié)果。所以遇到好的將領(lǐng)不要猶豫,趕快培養(yǎng)吧
每位將領(lǐng)可擁有3個技能,其中1個技能是天生自帶技能,將領(lǐng)獲得時即可使用。剩下2個技能欄需要逐步解鎖條件使用。將領(lǐng)在到達5級時自動解鎖1個技能欄,將領(lǐng)等級到達20級且天生技能到達10級,可使用兩張同品質(zhì)將領(lǐng)覺醒,為當(dāng)前將領(lǐng)解鎖最后1個技能欄
將領(lǐng)進階
將領(lǐng)進階是最直接最有效的,提高將領(lǐng)屬性方法,進階次數(shù)與將領(lǐng)品質(zhì)關(guān)聯(lián),例:5星將領(lǐng)可進階5次,4星將領(lǐng)可進階4次。進階僅消耗相同將領(lǐng),進階完成后,將領(lǐng)屬性得到大幅度提升。
坦克種類:分四種類型坦克:坦克、殲擊車、自行火炮、火箭車
坦克:攻擊方式多為橫排攻擊,較為克制火箭車
殲擊車:攻擊方式多為豎排攻擊,較為克制自行火炮
自行火炮:攻擊方式多為單體攻擊,較為克制坦克
火箭車:攻擊方式多為全體攻擊,較為克制殲擊車
坦克屬性,包含以下屬性
攻擊:影響坦克普通攻擊傷害,理論上來說,攻擊傷害越高的坦克攻擊間隔越高。但是傷害十足
血量:影響坦克可損失的最大生命值,前排坦克主要堆的屬性
擊破:影響忽視對方裝甲程度,前排高裝甲,高血量坦克克星
裝甲:影響坦克的抗打擊能力,前排坦克主要堆的屬性
攻速:影響坦克的每次攻擊間隔,坦克攻擊間隔越低,則攻擊次數(shù)就越多
先手:影響坦克首次的攻擊所需時間,坦克較為重要屬性,比對方先手開炮的意義重大
命中:影響坦克命中對方概率
閃避:影響坦克躲閃對方攻擊概率
暴擊:影響坦克普通攻擊造成的額外傷害
堅韌:降低被暴擊的概率
品質(zhì):坦克按照先進程度與研發(fā)順序分5種品質(zhì),可以在坦克研發(fā)界面查看坦克屬性
技能:每輛坦克都有兩個天生技能,天生技能不可更改
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