更新:2020-09-11 11:47
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網(wǎng)易出品了一款非對(duì)稱性競(jìng)技手游《第五人格》,可以理解成《第五人格》就是《黎明殺(sha)機(jī)》的手游版,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。
猜想1:恐怖求生 非對(duì)稱性對(duì)戰(zhàn)?
懸念站視頻中,主人公奧爾菲斯來(lái)到的是一座荒無(wú)人煙的廢棄莊園,隨后畫面里不斷閃現(xiàn)蒼茫逃亡的人群、手持電鋸在追趕的恐怖壯漢。
尤其是片尾驚慌失措的人們圍坐在餐桌邊,構(gòu)成了“最后的晚餐”式隱喻,讓人們不由地聯(lián)想到了眼下最具人氣、最為火熱的非對(duì)稱對(duì)戰(zhàn)玩法。
玩家們很可能在《第五人格》中扮演殺入狂魔與逃生者兩大陣營(yíng),前者能力極強(qiáng)但單兵作戰(zhàn),而后者則手無(wú)寸鐵、抱團(tuán)智取。
毫無(wú)疑問,貓和老鼠式的博弈,就將在這恐怖求生的大環(huán)境下徐徐展開。
猜想2:第三人稱 特色技能博弈?
整部彩蛋視頻,除了用蒙太奇的手法,交代了主人公奧爾菲斯身上發(fā)生的故事,還展示了游戲的視角類型。
不管是奧爾菲斯在屋內(nèi)的探索,還是戶外求生者的逃跑,游戲均采用了第三人稱視角,這樣更加便于玩家了解整個(gè)游戲場(chǎng)景的全貌,同時(shí)也避免了第一人稱視角下的眩暈情況。
莊園戶外的畫面里,恐怖壯漢身上發(fā)生了多次變幻,首先他會(huì)出現(xiàn)隱身的狀態(tài),讓別人察覺不到他的存在;其次恐怖壯漢還會(huì)發(fā)出類似震蕩波式的攻擊,讓求生者被困在原地。
最為惹眼的,還有恐怖壯漢手持的巨大電鋸,四濺的鮮血體現(xiàn)了其強(qiáng)大的破壞力。當(dāng)然求生者也不是完全沒有反抗的機(jī)會(huì),畫面中臥底匍匐前行,或者類似加速快跑掙扎等技能動(dòng)作,或許會(huì)有助于逃脫危機(jī)。
猜想3:正面交鋒 激烈動(dòng)作冒險(xiǎn)?
不管是奧爾菲斯手持油燈在莊園室內(nèi)進(jìn)行探索,還是壯漢觸發(fā)類似震蕩波式的技能,我們都可以看出來(lái),《第五人格》擁有很豐富的動(dòng)作要素。
那么從另一個(gè)層面來(lái)看,基于非對(duì)稱性對(duì)戰(zhàn),游戲很可能還會(huì)給大家提供獨(dú)特的動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法,讓玩家擁有武器攻擊等動(dòng)作招數(shù),能夠和壯漢進(jìn)行正面交鋒。
非對(duì)稱性對(duì)戰(zhàn)、互動(dòng)懸疑,亦或是刺激動(dòng)作冒險(xiǎn)?不管《第五人格》最終核心玩法會(huì)是怎樣,至少?gòu)哪壳暗囊曨l等內(nèi)容上來(lái)看,它將會(huì)作出真正意義上的創(chuàng)新和突破,給玩家?guī)?lái)不同的游戲體驗(yàn)。
重度沉迷中,簡(jiǎn)直欲罷不能。從一開始躲在角落里偷電,到現(xiàn)在主動(dòng)去找監(jiān)管玩,即使第一個(gè)坐上火箭,也絲毫不影響我亮瞎隊(duì)友。
我就想問一下,喊著要削弱監(jiān)管的朋友們,你們新手教程是怎么過的?教程里沒告訴新手們這個(gè)游戲怎么玩嗎?監(jiān)管者:都50級(jí)的求生者還不知道游戲怎么玩怪我咯。
我相信大多數(shù)人沒玩過殺雞直接玩的第五人格。新游戲剛開始總會(huì)有很多的菜鳥,大家都在摸索中,輸了不能老是怪隊(duì)友,怪屠戶。你想一個(gè)人從開局秀監(jiān)管秀到結(jié)束是不可能的事情,不要和自己過不去,秀屠戶就是為了給隊(duì)友爭(zhēng)取開電機(jī)的時(shí)間,學(xué)會(huì)取舍,留一保三。還有就是靈活的變換和使用道具。在小丑和鹿頭面前秀??也不是不可以,但是你得確保對(duì)方手上沒技能。實(shí)在不行找隊(duì)友開語(yǔ)音吧,監(jiān)管者直接輸一半(懂得人自然懂,不懂等你監(jiān)管玩到100級(jí)就懂了)。
如果你在使用監(jiān)管者的時(shí)候,有一個(gè)拿著手電筒或者帶著手套的家伙主動(dòng)來(lái)到你面前晃悠,那么恭喜你,你遇到車隊(duì)了!
因?yàn)檎也坏焦潭?duì),專門建了個(gè)小號(hào),想刷個(gè)屠戶100%勝率什么的,結(jié)果讓人皇車隊(duì)制裁了,欲哭無(wú)淚。
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玩到現(xiàn)在,提幾點(diǎn)建議:
1.新手教程實(shí)在是太長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)了吧;這么長(zhǎng)的流程居然不把每種游戲道具介紹一下,過分了啊;
2.匹配機(jī)制。我20級(jí)的小監(jiān)管遇到一個(gè)100人皇+3個(gè)90多級(jí)的人精系統(tǒng)你是認(rèn)真的嗎;
3.監(jiān)管者弱勢(shì)。后期這些人精組團(tuán)開語(yǔ)音,報(bào)點(diǎn)的,偷電的,集結(jié)的,分工明確。監(jiān)管者要怎么玩呢。
看了一下評(píng)論,好像官方更青睞于回復(fù)非滿分評(píng)價(jià)啊,那抱歉了,先給個(gè)4星吧。
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
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