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卡牌對決游戲安卓版1.0.0 最新免費(fèi)版

卡牌對決游戲安卓版

更新:2020-05-24 09:50

大小:129.8M

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卡牌對決游戲安卓版截圖卡牌對決游戲安卓版截圖卡牌對決游戲安卓版截圖卡牌對決游戲安卓版截圖
  • 分類:經(jīng)典卡片
  • 大。129.8M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.0 最新免費(fèi)版
  • 時(shí)間:2020-05-24 09:50
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

作為一個(gè)最終幻想老粉絲,在逛TAP時(shí)發(fā)現(xiàn)了這個(gè)游戲,挺感興趣的,就預(yù)約了,到手上一玩,才發(fā)現(xiàn)這游戲還真不一般,九宮幻卡的拼點(diǎn)數(shù)反面的基礎(chǔ)游戲模式,紅白黑藍(lán)綠及像靈傭人類這樣的萬智牌陣營分類,還有像三國殺一樣的技能。期待更多的游戲新聞來告訴我們游戲怎么玩。

卡牌對決游戲安卓版介紹

卡牌對決是一款3分鐘一局的休閑競技卡牌,它有完整的機(jī)制、詞綴、世界觀,有豐富的套路,相比于其他TCG卡牌游戲,我們最大的不同在于組卡簡單輕松,同時(shí)支持自由交易,是一款真正的TCG。喜歡玩卡牌的你,這款游戲非常值得嘗試。

卡牌對決游戲安卓版特色

卡牌對決七律四首

**規(guī)則**

雙方起始五張牌,輪流出到戰(zhàn)場中

點(diǎn)大攻擊點(diǎn)數(shù)小,翻面變?yōu)榧悍接?/p>

直至空格全填滿,卡牌誰多誰獲勝

組牌五張三十秒,整盤對局一分鐘

**策略**

每張卡牌兩技能,套路層出加不窮

逆襲翻盤千萬種,一招不慎滿盤輸

五大陣營派系多,還有中立來輔助

膨脹陰暗或猥瑣,天梯一路數(shù)英雄

**退環(huán)境**

游戲市場卡牌多,日久玩完終會膩

千呼萬喚出新卡,不如我們退環(huán)境

定期一次大更新,辛苦美術(shù)加程序

標(biāo)準(zhǔn)狂野各項(xiàng)賽,勇拿頭名獲獎(jiǎng)品

**交易**

卡牌繁多要收集,綠藍(lán)紫橙拼幾率

平民黑臉還不肝,別慌我們有交易

學(xué)生土豪和商人,大家各自取所需

還有絕版永久卡,投資一本獲萬利

卡牌對決游戲安卓版用戶點(diǎn)評

中規(guī)中矩吧,打了接近兩個(gè)小時(shí),現(xiàn)在守衛(wèi)5,失敗減少卡牌耐久,我感覺還好(可能是我贏多輸少)感覺游戲策略性嘛,有,但是更多時(shí)候是壓倒性勝利。

而且卡組真的很重要,一套紫藍(lán)組合完爆綠白,當(dāng)然我也打贏過比我更高配帶橙卡的玩家。同時(shí)有的綠卡強(qiáng)度堪比紫卡,紫卡之間差距有的也大的離譜。

然后我認(rèn)為游戲引導(dǎo)度不夠,比如技能優(yōu)先級1—10,玩了幾把才知道1是最優(yōu)先,這些基本操作我覺得在教程當(dāng)中就應(yīng)該說出來。

我個(gè)人認(rèn)為目前游戲之所以策略不足,是因?yàn)榭ㄅ偏@得渠道過于緊張導(dǎo)致的。因?yàn)橥婕抑荒荛_包組卡,可游戲又有四大陣營,每個(gè)陣營的核心卡組又不一樣,因此抽卡很難抽到自己想要的卡。另外,卡的爆率真的太低了,開了10+的普通包,就兩張紫(還是同一張卡),其他的都是藍(lán)天白云,吐了……

卡牌對決游戲安卓版注意事項(xiàng)

1、首先是撕卡的問題,撕卡的挫敗感太強(qiáng)了,很容易勸退玩家。而且游戲有祭壇復(fù)活的機(jī)制,我這2,3天打下來,所以被撕的卡都被祭壇救回來了(可能是運(yùn)氣好 大部分卡都開了2,3張),所以不是特別懂為啥要做一個(gè)撕卡機(jī)制

感覺完全可以換成啥受傷機(jī)制,就玩家輸了以后卡會負(fù)傷,需要花時(shí)間療傷,(可以花貨幣加速療傷)這樣玩家的挫敗感不會那么強(qiáng)。而多的卡牌可以像爐石一樣直接換成塵去合別的卡,也可以直接并入成就點(diǎn)系統(tǒng)(就沒分一張綠色的卡成就點(diǎn)+1,至于到時(shí)候叫不叫成就點(diǎn)另說)成就點(diǎn)溢出的部分可以再弄爐石的合卡系統(tǒng)。

2、我感覺任何網(wǎng)絡(luò)游戲的卡片買賣系統(tǒng)都不太靠譜,就tcg那些卡牌交易之所以能成立是因?yàn)闆]有人免費(fèi)開包獲得卡牌,所以每張卡價(jià)格比較穩(wěn)定,但如果卡牌游戲這么做(就日;顒踊緵]獎(jiǎng)勵(lì),開包必須氪金)的游戲上一個(gè)應(yīng)該是刀牌,基本上是涼的透透的。如果能免費(fèi)開包,那開小號刷包,然后低價(jià)賣給大號的操作就很難阻止。反正我暫時(shí)不知道那款網(wǎng)絡(luò)卡牌游戲能處理好這個(gè)問題。

然后是一些小機(jī)制的問題,就補(bǔ)牌機(jī)制好像是先補(bǔ)充已有的,所選陣容的卡牌。然后這個(gè)游戲剛打到一個(gè)大分段,怎么輸都不會繼續(xù)往下掉分了。那是不是可以卡在這個(gè)分段,把陣營的其他不要的卡都分了,穩(wěn)定保證自己補(bǔ)卡能補(bǔ)到什么卡?總感覺這個(gè)設(shè)計(jì)和卡牌游戲收集卡牌的想法是沖突的。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.openew.game.tcg.king
  • 名稱:卡牌對決
  • 版本:1.0.0
  • 版本號:1
  • MD5:2f5ea3dc666e951d0016fdf197c3ba22

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