更新:2020-06-29 18:56
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風(fēng)云三國(guó)2手游這是一款非常好玩特別有趣的三國(guó)系列的策略競(jìng)技手游,這款手游玩起來(lái)非常的刺激爽快,游戲中還有很多非常好玩的游戲劇情可以讓玩家盡情的在這個(gè)Q萌可愛(ài)的三國(guó)之中自由冒險(xiǎn)競(jìng)技;玩法豐富多樣,趣味無(wú)窮,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
《風(fēng)云三國(guó)2》是一款三國(guó)題材的策略手游。游戲以三國(guó)時(shí)期為背景,加入大量當(dāng)時(shí)期人物,用Q萌的畫(huà)風(fēng)詮釋角色形象。獨(dú)特多樣的玩法帶給玩家不一樣的體驗(yàn),每一次的操作都能震撼你的視覺(jué)。邀請(qǐng)好友一同戰(zhàn)斗,打出絕佳策略玩法。在這美女如云的三國(guó)時(shí)代,誰(shuí)又能成為新任的霸主!
1、無(wú)雙國(guó)戰(zhàn),沙場(chǎng)點(diǎn)兵劍指天下
戰(zhàn)爭(zhēng)是三國(guó)亂世之主旋律,率領(lǐng)麾下將領(lǐng)攻城掠地闖出屬于自己的傳奇篇章!
2、離線依然征戰(zhàn),暢享國(guó)戰(zhàn)激情
即使離線,戰(zhàn)爭(zhēng)依然繼續(xù),輕輕松松體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)激情!
3、將星云集,打造三國(guó)夢(mèng)之隊(duì)
呂布、貂蟬等近百名三國(guó)大咖悉數(shù)登場(chǎng),文臣武將助力一統(tǒng)天下!
4、強(qiáng)化無(wú)止境,打造神兵傳奇
裝備強(qiáng)化無(wú)上限,凡兵亦可化神器,打造屬于自己的專屬神兵!
1.趣味養(yǎng)成,佳麗三千伴君側(cè)
月殿影開(kāi)聞夜漏,水晶簾卷近秋河。戰(zhàn)斗之余,還有佳麗運(yùn)動(dòng)會(huì)放松自己,騎馬射箭,吟詩(shī)作對(duì)!昂笤邀悺备星榕囵B(yǎng)機(jī)制,弱水三千只取一瓢。
2.策略奇謀,百套陣容自由搭
火神祝融,斗戰(zhàn)圣佛孫悟空,天眼楊戩,劍客宮本武藏,玉女心經(jīng)小龍女,群英薈萃,各路英雄豪杰任你搭配,打造屬于你的最強(qiáng)陣容。
3.奇趣玩法,搞怪養(yǎng)成兩不誤
后援系統(tǒng)、成長(zhǎng)系統(tǒng)、國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)等特色玩法。世界地圖資源爭(zhēng)奪,派將駐守資源,搶占他人礦點(diǎn);定期資源爭(zhēng)奪戰(zhàn),組隊(duì)攻打魔神奪寶物,多人在線互動(dòng)交友。
1.打開(kāi)靈童玩具界面后,可以看到靈童可佩戴6件玩具,每件玩具都可以通過(guò)虎牢關(guān)進(jìn)行獲取玩具碎片,對(duì)應(yīng)的玩具碎片達(dá)到一定數(shù)量即可進(jìn)行合成。玩具品級(jí)分為:綠、藍(lán)、紫、橙。
2.第一次進(jìn)階的玩具需要打少年呂布boss,直接獲得綠色玩具,湊滿6件玩具后,可進(jìn)行進(jìn)階,獲得進(jìn)階屬性加成。進(jìn)階成功后,6件玩具將會(huì)被吞噬。根據(jù)系統(tǒng)合成需求,重新合成出新的靈童玩具,需要對(duì)應(yīng)的碎片進(jìn)行合成。
3.前期跟著任務(wù)走,然后完成每天的日常任務(wù),各種副本全部打了,戰(zhàn)力提升后就去嘗試打過(guò)關(guān)斬將和蜀道難,還有掛機(jī)掃主線地圖章節(jié),有大量經(jīng)驗(yàn)。
1.卡牌無(wú)品質(zhì)之分,但有梯度之間的差別
雖然游戲中的卡牌最終都能晉升為神將,但不是每一張卡牌都能有擔(dān)當(dāng)起神將的聲譽(yù)。強(qiáng)弱之分是存在的,例如曹操,貂蟬等屬于穩(wěn)穩(wěn)的T0級(jí)別。屬于優(yōu)先培養(yǎng)與搭配的對(duì)象。而一些卡牌在一些方面使用情況并不好,與最終的神將品質(zhì)名不副實(shí)。也有一些武將由于自身的限制,本身就沒(méi)有必要在前期用于升神。
2.卡牌搭配使用,切忌使用六神卡
對(duì)于絕大多數(shù)玩家而言,六神卡在前期都不是好的選擇。神將培養(yǎng)周期短但是消耗資源多前期進(jìn)展緩慢。六神卡意味著神將資源需要分散利用,反而不利于培養(yǎng),應(yīng)該盡量采用藍(lán)+紫倆橙的搭配或者紫+橙的搭配合理分配資源。
3.推圖隊(duì)≠競(jìng)技隊(duì)
很多隊(duì)伍在副本中使用效果極佳,但是在競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)則差強(qiáng)人意。因此在游戲的中后期,基于換卡無(wú)損耗的前提,應(yīng)該至少組合兩套卡牌,分別用于推圖與競(jìng)技。
4.前期不需要憋卡,可以合理抽卡
很多玩家在其他游戲中養(yǎng)成了一種觀念,就是盡量不要將充值貨幣用于抽卡,盡量白嫖抽卡券。這在這一游戲中是不需要的。前期我們需要沖榜以及沖戰(zhàn)力,無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng)還是群雄逐鹿的結(jié)算節(jié)奏都是比較快的,再加上黃天秘境這樣的掛機(jī)副本。如果不沖戰(zhàn)力很容易在前期被拉開(kāi)差距。一般來(lái)說(shuō)在前期,利用武將開(kāi)啟圖鑒以及助戰(zhàn)是提升戰(zhàn)力最快最簡(jiǎn)單的方式。不過(guò)對(duì)于小氪玩家而言,盡量在保證元寶充足的情況下理性抽卡。
5.缺少所需武將不要盲目抽卡,盡量利用拍賣會(huì)
一般而言在開(kāi)了心愿單之后不會(huì)出現(xiàn)卡將的情況,不過(guò)如果想盡快無(wú)雙的話,還是應(yīng)該里拍賣會(huì)購(gòu)買武將為主。抽卡這樣盲目的賭狗式升星浪費(fèi)資源太多。
6.保證稱號(hào)處于T1梯隊(duì)
不論是否氪金,我都是建議拍賣稱號(hào)令牌的。稱號(hào)可以有效壓制低于自己的對(duì)手,而pvp則是玩家中后期日常資源的主要獲取方式來(lái)源。
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