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首頁(yè)安卓游戲動(dòng)作格斗 → 霓虹深淵手機(jī)版 1.0.2 內(nèi)測(cè)版

霓虹深淵手機(jī)版

更新:2020-07-16 15:57

大。17M

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同一開發(fā)者

霓虹深淵手機(jī)版截圖霓虹深淵手機(jī)版截圖霓虹深淵手機(jī)版截圖霓虹深淵手機(jī)版截圖
  • 分類:動(dòng)作格斗
  • 大小:17M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.2 內(nèi)測(cè)版
  • 時(shí)間:2020-07-16 15:57
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

這是在switch上面非;鸬挠螒,現(xiàn)在霓虹深淵終于上線了安卓手機(jī)版本了,提供各種道具圖鑒和攻略分享,在這里獲得各種種子,非常炫酷的動(dòng)作射擊游戲。

霓虹深淵手機(jī)版

霓虹深淵手機(jī)版介紹

霓虹深淵是一款像素卡通風(fēng)格的橫版動(dòng)作射擊游戲,擁有帶上頭盔滿滿未來(lái)風(fēng)情的槍械戰(zhàn)士,還有自帶煙花效果的寶箱怪物,多樣的角色帶你感覺(jué)到史詩(shī)的征服快感,多樣的動(dòng)作令人可以再度回歸戰(zhàn)場(chǎng),游戲中需要使用槍械的散射光線來(lái)對(duì)戰(zhàn)大量的敵人,玩家的對(duì)手都擁有強(qiáng)大的能力在沒(méi)有被消滅之前都會(huì)威脅到主角的生存。

霓虹深淵手機(jī)版背景故事

你將在一個(gè)混合著古希臘建筑和現(xiàn)代霓虹燈光的地下世界中探險(xiǎn),通過(guò)層層機(jī)關(guān)和陷阱,挑戰(zhàn)窮兇極惡的怪物,碾碎比特幣之神、夜店之神這些如日中天的新統(tǒng)治者,一步步向地牢最深部前行。在此期間你會(huì)獲得強(qiáng)大的道具,結(jié)交有趣的盟友,奇怪的路人,發(fā)現(xiàn)數(shù)不盡的秘密。

這是一個(gè)獨(dú)特的可拓展的地下世界,你可以選擇個(gè)性化的升級(jí)路線來(lái)塑造你的地牢,解鎖全新的房間、首領(lǐng)、道具、規(guī)則和結(jié)局。你的每一次冒險(xiǎn)都會(huì)豐富地牢的內(nèi)容,你的每一次選擇都會(huì)影響游戲的規(guī)則。

霓虹深淵手機(jī)版特色

1、選擇個(gè)性化的升級(jí)路線,同時(shí)你也可以對(duì)游戲中的地牢重新作出塑造;

2、超過(guò)400種道具,數(shù)十種武器,幾十種風(fēng)格迥異的怪物,每一個(gè)都是強(qiáng)勁的對(duì)手;

3、數(shù)不盡的彩蛋和秘密,通過(guò)你自己的探索可以發(fā)現(xiàn)的更多。

霓虹深淵手機(jī)版玩家留言

我個(gè)人比較傾向于納魯火多,它的被動(dòng)可以帶來(lái)更穩(wěn)定的續(xù)航。

在通過(guò)普通宇宙后要盡可能的在到大統(tǒng)領(lǐng)的三形態(tài)前不要?jiǎng)佑脧?fù)活,標(biāo)配是一把黃金巨錘加生化炮。

保證血量上限達(dá)到最高,其次是五福星、背包,便攜醫(yī)藥箱也是很好的續(xù)航被動(dòng)。

主播深度評(píng)測(cè)

優(yōu)點(diǎn)

-豐富的道具效果疊加,常玩常新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

-絕贊的美術(shù)風(fēng)格令人賞心悅目

-眾多角色可選,在戰(zhàn)斗中各顯神通

-三段難度可選,提供自動(dòng)瞄準(zhǔn),讓手殘黨也能享受游戲的樂(lè)趣

-游戲內(nèi)提供自定義按鍵,并支持將兩個(gè)不同按鍵設(shè)置為同一功能

缺點(diǎn)

-戰(zhàn)斗手感略為欠佳,手柄振動(dòng)雖然調(diào)校得很好,但久了容易麻

-在極少數(shù)擁有大量同屏特效的場(chǎng)景下會(huì)卡頓(版本:國(guó)際1.0.2,國(guó)服1.1)

游戲介紹

本作是玩家好評(píng)如潮的平臺(tái)跳躍游戲,《超級(jí)幻影貓》的開發(fā)商VeewoGames最新開發(fā)的Roguelike作品。

身為神秘組織的一員,玩家將在霓虹山藥的地下世界探險(xiǎn),收集千奇百怪的道具,擊敗惡魔與眾神,尋找地牢最深處的寶藏。

在冒險(xiǎn)途中,講可以從道具中獲得千奇百怪的能力。而道具之間的效果還會(huì)相互影響和疊加,并且沒(méi)有數(shù)量上的限制。當(dāng)數(shù)百種被動(dòng)道具、主動(dòng)技能和武器效果組合在一起,想必每位玩家都能擁有自己最獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

畫面絢麗,但不花里胡哨

游戲雖然是像素風(fēng),但這個(gè)像素的細(xì)膩程度,在一眾國(guó)產(chǎn)游戲中應(yīng)該算得上是頂尖水準(zhǔn)了。不光是畫面細(xì)膩,人物、怪物以及各種特效的動(dòng)態(tài)效果也非常出色。還有這個(gè)水面的倒影效果,看上去真是賞心悅目。再搭配上大量鮮艷多彩的霓虹燈光部件,整個(gè)畫面充滿了靈動(dòng)感。

雖然這些鮮艷的燈光、粒子效果被大量地展現(xiàn)在屏幕上,但看上去并沒(méi)有花里胡哨的感覺(jué),反而非常舒適,有一種夢(mèng)幻般的感覺(jué)。

Switch的國(guó)服版本,由于過(guò)審等需要,和諧了國(guó)際版中的濺血效果,實(shí)際游玩中并沒(méi)有什么影響。我個(gè)人對(duì)這些血液效果倒是比較無(wú)所謂的,尤其這種濺血效果對(duì)操作手感、內(nèi)容表達(dá)上并沒(méi)有什么用處的游戲。

永不重復(fù)的游戲體驗(yàn)

既然是一款肉鴿游戲,那自然是有海量動(dòng)態(tài)生成的地圖的。而除了系統(tǒng)隨機(jī)生成外,還支持使用種子生成。

本作最有意思的部分,便是道具效果的無(wú)限疊加。

游戲中包含了超過(guò)400種道具,數(shù)十種武器,以及10位(含DLC)可用角色。而各種不同道具、武器所帶來(lái)的效果,都是可以無(wú)限組合并疊加的。在各個(gè)關(guān)卡中探索并獲得新的道具,便可以讓角色不斷加強(qiáng),最后甚至強(qiáng)得變態(tài)。

但這也不意味著游戲平衡性的崩塌。畢竟收集大量道具,在很多時(shí)候需要冒著同等的風(fēng)險(xiǎn)的,更何況這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)所帶來(lái)的回報(bào),很多時(shí)候也并不會(huì)強(qiáng)到失去平衡性。

首次進(jìn)入游戲時(shí),角色是固定的。而只要失敗一次,便可以回到酒吧中切換角色。游戲自帶8位角色,以及2位DLC角色。這10位角色的能力和擅長(zhǎng)的武器類型都不一樣。例如DLC角色沙耶,便能夠在遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)間切換,還是比較好用的。

Boss的設(shè)計(jì)都比較有趣,很多都是我們常見的元素,例如“四星電視機(jī)”“偶像之神艾豆”。攻擊方式也都獨(dú)具特色。再加上打Boss時(shí)玩家身上帶著的道具、武器往往不可能一樣,體驗(yàn)上也是千變?nèi)f化。

當(dāng)前版本(國(guó)際1.0.2,國(guó)服1.1)中,部分Boss在有大量特效的情況下,偶爾會(huì)出現(xiàn)掉幀、卡頓。

自定義設(shè)置,手殘黨感動(dòng)落淚

本作在設(shè)置中可以開啟自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,讓右搖桿射擊體驗(yàn)好了不少。

三級(jí)可選的難度,讓手殘黨們也能愉快地享受游戲。而追求難度的硬核玩家們,則大可以將難度設(shè)置為“浪”,來(lái)體驗(yàn)緊張刺激的關(guān)卡。

我這種《以撒》第一關(guān)都過(guò)不去的手殘黨嘛,當(dāng)然就選擇最低難度“慫”了。

另外,設(shè)置中還支持了自定義按鍵。游戲自帶的鍵位,上手時(shí)可能會(huì)比較不適,尤其是ZL跳躍。雖然在戰(zhàn)斗中,因?yàn)橛沂执竽粗副挥覔u桿占用,ZL跳躍確實(shí)很有必要,但在更多場(chǎng)景里,想必許多玩家還是更習(xí)慣B鍵跳躍。

由于游戲中所使用到的功能并不多,因此每個(gè)功能都支持綁定兩個(gè)按鍵。例如我在使用ZL跳躍的同時(shí),也可以使用B鍵跳躍。如此一來(lái),在游玩體驗(yàn)上會(huì)好很多。

不過(guò)目前的版本(國(guó)際1.0.2,國(guó)服1.1)存在bug,自定義按鍵不會(huì)保存。開發(fā)組將會(huì)盡快發(fā)布更新補(bǔ)丁以修復(fù)這些bug。

Joy-Con手感欠佳,振動(dòng)優(yōu)秀但過(guò)于頻繁

本作在手感上,可能會(huì)比較有爭(zhēng)議。單論Switch版的話,手感上的問(wèn)題是環(huán)環(huán)相扣的。

由于射擊使用的是右搖桿,但Joy-Con的搖桿,幅度和手感都并不算好,因此在想要精準(zhǔn)射擊時(shí)會(huì)感覺(jué)不舒服。不過(guò)這個(gè)問(wèn)題,在開了自動(dòng)瞄準(zhǔn)之后倒是可以得到不少緩解。

除了搖桿手感上帶來(lái)的問(wèn)題,射擊的畫面反饋也并不算好,單看畫面沒(méi)有打擊感。但盡管畫面的打擊感不好,手柄的振動(dòng)反饋卻是相當(dāng)出色。開發(fā)組對(duì)Switch獨(dú)有的HD振動(dòng)調(diào)校得非常好,讓射擊的手感上了一個(gè)臺(tái)階。

但同時(shí)又美中不足的是,Joy-Con的振動(dòng)太強(qiáng)了一些,手感雖好,頻繁射擊時(shí)卻會(huì)把手給振到麻。

所以要玩的話,還是非常建議使用Pro手柄玩的。既解決了搖桿幅度小的手感問(wèn)題,又因?yàn)镠D振動(dòng)要比JC弱一些,不至于手麻。

大量特殊迷你游戲和玩法

本作除了在地牢中探險(xiǎn)打怪以外,還擁有許多特殊的房間,可以在其中彈奏鋼琴、斗舞、甚至是湖邊垂釣。游戲內(nèi)容的豐富度和可玩性,都是非常令人滿意的。

總結(jié):內(nèi)容超乎預(yù)期,Roguelike愛(ài)好者必玩

本作有著一些令人不愉快的設(shè)定,例如滿心狀態(tài)無(wú)法撿心;也有不少瑕疵,例如近戰(zhàn)判定有時(shí)比較怪。但這些其實(shí)也都是游戲體驗(yàn)的一部分,是為了保證其他方面的體驗(yàn)優(yōu)秀而不得已為止的。

總的來(lái)說(shuō),本作無(wú)論是畫面細(xì)膩程度,還是體驗(yàn)上不可思議的豐富內(nèi)容,都能為各位帶來(lái)無(wú)數(shù)次截然不同的冒險(xiǎn)。一起來(lái)踏上這段霓虹閃耀的地牢探險(xiǎn)之旅吧!

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