涼屋游戲最新力作,超級(jí)帶感的動(dòng)作Roguelike游戲。探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)!
“來(lái)自世界不同時(shí)代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的‘修羅幻境’中,通過(guò)層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個(gè)虛幻世界背后的秘密...”
● 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
● 多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你;
● 豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
● 海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
● 隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索;
● 輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);
● 獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà)。
游戲目前可供選擇的角色還只有:弓箭手、圣騎士、居合武士、工程師以及武道家5種,但每位角色之間各有特色,與角色職業(yè)息息相關(guān)的技能設(shè)計(jì),更是讓人驚喜,例如帶有中國(guó)元素的武道家,其中以技能圖標(biāo)為“鳳”即代表招式“鳳炎破魔拳”,而工程師的技能圖標(biāo)則由“炮臺(tái)”和“機(jī)甲”組成。
權(quán)虎鷹(權(quán)姐)
涼屋的親女兒,繼承了東方老拳法秘術(shù)的功夫少女,利用豐富的格斗戰(zhàn)技應(yīng)對(duì)激烈多變的戰(zhàn)斗。拳法剛猛爆裂,并具有良好的體力。權(quán)姐作為這個(gè)游戲的初始角色,各項(xiàng)數(shù)據(jù)都中規(guī)中矩,動(dòng)作也較為靈活,攻擊方式是充滿功夫風(fēng)格的四連段,傷害和操作手感都很不錯(cuò)。
總的來(lái)說(shuō),權(quán)姐是一個(gè)中規(guī)中矩的角色,玩法也比較豐富,是萌新的不二之選。
銀藏
來(lái)自神秘國(guó)度的劍客,劍術(shù)精湛。善于發(fā)掘敵人的弱點(diǎn),利用凌厲劍技發(fā)動(dòng)迅猛而致命的攻擊。由于體力較弱,戰(zhàn)斗時(shí)需要格外留意敵人的行動(dòng)。
銀藏生命值和護(hù)盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬?fù),前后搖都較短且傷害也不低。
總的來(lái)說(shuō)銀藏是個(gè)靈活傷害也不錯(cuò)的角色,但生存能力較弱,操作也較為復(fù)雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個(gè)角色。
杰拉爾·鋼彈
來(lái)自孟塔基的騎士,擁有厚重的裝甲和盾牌。盡管無(wú)法回避攻擊但是強(qiáng)大的防御能力讓他可以輕松地游走于敵人之間。
鋼彈有著強(qiáng)大的生命值及防御力,彌補(bǔ)其靈活性的不足。鋼彈沒(méi)有閃避的能力,取而代之的是他堅(jiān)不可摧的護(hù)盾,雖然盾牌可以抵御正前方的攻擊,但持盾狀態(tài)下的鋼彈會(huì)更加笨重,速度減慢且不能轉(zhuǎn)向。
雖然不能閃避位移,但熟練走位和敵人攻擊方式后仍能輕松通關(guān)。
艾凱莎
來(lái)自美麗仙島艾瑞蘭的神射手,利用遠(yuǎn)距離優(yōu)勢(shì)射擊敵人。
作為游戲中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊角色,艾凱莎的面板和靈活性也中規(guī)中矩,敵人較遠(yuǎn)時(shí)用弓箭遠(yuǎn)程攻擊,適當(dāng)長(zhǎng)按蓄力傷害更高距離更遠(yuǎn)。長(zhǎng)按至第一次提示時(shí)連續(xù)射出三支穿透箭,長(zhǎng)按至第二次提示亮起時(shí)扇形射出三支穿透箭。近身時(shí)用小刀無(wú)連段攻擊,有較強(qiáng)的擊退可以將敵人打到相對(duì)安全的地方遠(yuǎn)程攻擊。
作為游戲中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程角色,艾凱莎很適合走位風(fēng)箏敵人,但對(duì)部分突進(jìn)和速度快的敵人的反制手段不強(qiáng),戰(zhàn)斗時(shí)要格外注意。
奧莉
機(jī)械天才,戰(zhàn)斗中可以獲得的機(jī)械材料,從而制造功能強(qiáng)大的支撐武器配合自己戰(zhàn)斗,體力較弱。
奧莉生命值并不是太高,攻擊能力也不如其他角色,但與其臃腫的外表不符的是她沒(méi)有想象中的笨重。奧莉自己帶一個(gè)機(jī)器人跟班,會(huì)自行使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是太快。與其它角色不同,奧莉有一個(gè)特殊的零件槽。奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。
由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢(shì)并不適于和敵人正面杠,所以可以采取讓跟班拖住敵人自己繞道后方拾取零件。
佩德勒
佩德勒的移動(dòng)和攻速都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏擊風(fēng)格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳能對(duì)敵人造成大傷害。
這是一個(gè)非常強(qiáng)的角色,快樂(lè)就完事了。
在角色選擇方面?zhèn)人認(rèn)為自己喜歡就行,比如你覺(jué)得自己操作不錯(cuò),可考慮劍士,如果你不是很喜歡操作,只想混一混邊看劇邊玩耍,那圣騎士你值得擁有,能奶能抗,血最厚!當(dāng)然你也可以像小師弟我這樣,選個(gè)手殘黨專用的機(jī)械師,啥都不用干,召喚就完事?梢酝ㄟ^(guò)召喚機(jī)器人來(lái)進(jìn)行攻擊,十分舒服,絕對(duì)好職業(yè)!!
正如官方所言“游戲不靠氪金,不靠歐氣,不靠升級(jí)強(qiáng)化,只靠技術(shù)”。因此制作組將回歸動(dòng)作游戲最初的宗旨——-“技術(shù)為王”。
話雖如此,但游戲的操作其實(shí)不算復(fù)雜,游戲左側(cè)的搖桿用來(lái)控制角色移動(dòng),右側(cè)則分別有一個(gè)普通攻擊、2個(gè)技能鍵、一個(gè)瞬移鍵。
由于英雄之間的不同特點(diǎn),近戰(zhàn)戰(zhàn)斗、遠(yuǎn)程射擊還是魔法控場(chǎng)都需要玩家自己組合搭配,因此游戲不會(huì)出現(xiàn)一刀999秒殺的情況,想要在冒險(xiǎn)中存活下來(lái),需要的是玩家對(duì)于時(shí)機(jī)的把控和攻擊的銜接組合,如何打出硬直和成功躲避致命攻擊成了玩家需要思考的首要之事。
對(duì)此,為了避免過(guò)高的難度勸退許多玩家,游戲在設(shè)置血量的同時(shí)也同時(shí)配置了護(hù)盾系統(tǒng),當(dāng)玩家受到傷害,首先損傷的是護(hù)盾值。當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束,玩家處于脫戰(zhàn)狀態(tài)下,護(hù)盾值也會(huì)自動(dòng)回復(fù),可以說(shuō)很好地保護(hù)了手殘黨的游戲體驗(yàn)。
劇情方面則有些過(guò)于老土,看開(kāi)頭的劇情,大概是一名格斗家在不知名情況下被人擊暈過(guò)去,醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了陌生環(huán)境,在經(jīng)過(guò)重重試煉試煉后,終于看到了出口,沒(méi)想到等待他的卻是更大危機(jī),歡迎來(lái)到“幻境俱樂(lè)部”,這是一個(gè)專門(mén)攻略地牢的格斗俱樂(lè)部!——故事就此開(kāi)始
初期試玩的時(shí)候還有點(diǎn)過(guò)于迷幻,我是誰(shuí)?我在哪?我要干什么?真是三憨選手。不過(guò)好在游戲上手難度不大,和《元?dú)怛T士》有些許同工之處,總而言之看到人上去點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就行?吹健叭齻(gè)小句話”點(diǎn)就完事,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)這是...小賣鋪!
再之后則是進(jìn)入地牢,地牢可通過(guò)房間的左側(cè)進(jìn)入(兩把小長(zhǎng)劍)
關(guān)于《戰(zhàn)魂銘人》的操作方式就不過(guò)多闡述了,無(wú)非輪盤(pán)+平A+躲避+釋放技能。看圖識(shí)操作吧~
由于小師弟在試玩期間只使用了“機(jī)械師”這個(gè)職業(yè),所以在打斗內(nèi)容上普遍都會(huì)偏向“機(jī)械師”。
機(jī)械師的打斗比較簡(jiǎn)單,看到右邊的炮臺(tái)鍵沒(méi)?進(jìn)圖先走位,到處跑,找到一個(gè)安全地帶,完事放下炮臺(tái),我們的目的就是圍著炮臺(tái)來(lái)溜達(dá)地牢怪物!把它們?nèi)肯麥鐒t能進(jìn)入下一個(gè)地圖!
地圖也是從易到難,第一第二圖都是小怪,往后會(huì)有隱藏BOSS,隱藏商店,還有各種補(bǔ)給。
先來(lái)看看隱藏BOSS,像小師弟現(xiàn)在碰到的這只,你交個(gè)保護(hù)費(fèi)嘛~平安無(wú)事通關(guān),不交嘛...直接開(kāi)始翻臉。然后我就被很無(wú)情的擊殺了。
當(dāng)然...擊殺后還是可以復(fù)活的,復(fù)活可以通過(guò)兩種方式,一種看廣告,一種自身有足夠的資金。
在地牢的途中一些血包、藍(lán)藥(螺絲零件)一定記得吃,尤其像機(jī)械師特別耗“零件”,三下五除二連機(jī)器人都放不出來(lái)。
地牢中掉落的裝備一定要記得看屬性啊,別跟個(gè)憨批一樣,你說(shuō)14的攻擊不如10攻擊的武器?誰(shuí)換誰(shuí)難受。
一個(gè)字,爽
“故事背景對(duì)我們來(lái)說(shuō)可能更是種負(fù)擔(dān),快節(jié)奏游戲才是我們的最愛(ài)!彪S著制作人的一番坦誠(chéng),凉屋游戲新作《戰(zhàn)魂銘人》的風(fēng)貌逐漸明朗起來(lái)。作為旗下最新動(dòng)作手游,曾獲得“2019 IndiePlay最佳移動(dòng)游戲提名”的《戰(zhàn)魂銘人》,有著顯著的凉屋風(fēng)格,依舊是像素風(fēng)、快節(jié)奏以及隨機(jī)地牢的玩法。
在游戲演示中,我們發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)魂銘人》可選角色包括弓箭手、圣騎士、居合武士、工程師以及武道家5種,各具特色。例如帶有中國(guó)元素的武道家,會(huì)打拳;帶有日本元素的居合武士,會(huì)拔刀斬。
為保證游戲的打擊感,《戰(zhàn)魂銘人》采用逐幀手繪動(dòng)畫(huà),把人物的一招一式通過(guò)大開(kāi)大合的方式呈現(xiàn)出來(lái)。佐以必殺技和暴擊數(shù)值,制作團(tuán)隊(duì)相信玩家對(duì)這種視覺(jué)反饋的爽快是不會(huì)拒絕的。
目前,游戲操縱方式為經(jīng)典的左右搖桿模式。玩家可以通過(guò)左手控制角色移動(dòng),通過(guò)右手控制一個(gè)普通攻擊、2個(gè)技能鍵、一個(gè)瞬移鍵。值得一提的是,為回避難度勸退問(wèn)題,《戰(zhàn)魂銘人》除常規(guī)的血條外,還設(shè)置自我恢復(fù)的護(hù)盾值,增加了容錯(cuò)率,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
除此之外,游戲制作人還在Rogulike探索元素上煞費(fèi)苦心,從隨機(jī)關(guān)卡、隱藏房間,到秘密商店、隱藏boss,盡心盡力為玩家布置更多驚喜。
怎么預(yù)約戰(zhàn)魂銘人
不管是安卓還是蘋(píng)果都是可以在tap預(yù)約的,還有一些其他的渠道服也可以預(yù)約,就是在自己的手機(jī)應(yīng)用商店預(yù)約。
蘋(píng)果版的今天已經(jīng)出來(lái)了,大家可以直接在蘋(píng)果的應(yīng)用商店下載。
戰(zhàn)魂銘人涼屋上線時(shí)間,戰(zhàn)魂銘人什么時(shí)候上架,涼屋戰(zhàn)魂銘人什么時(shí)候出
8月20號(hào)。
戰(zhàn)魂銘人沒(méi)有ios版嗎
有的,直接在蘋(píng)果應(yīng)用商店搜搜【戰(zhàn)魂銘人】就可以了。
新游預(yù)報(bào):《羅布樂(lè)思》《戰(zhàn)魂銘人》等新游來(lái)了
而相比前幾周的情況,下周開(kāi)測(cè)及上線的作品不僅數(shù)量多,而且類型上呈現(xiàn)出多元化的趨勢(shì)。既有主打自由創(chuàng)作的《羅布樂(lè)思》,也有展現(xiàn)硬派動(dòng)作玩法的《戰(zhàn)魂銘人》,我們可以和《像素女友》談?wù)劻眍惖膽賽?ài),又或是在《繁榮美食市場(chǎng)物語(yǔ)》里煮飯拯救王國(guó).....游戲的世界,不就本該如此精彩么~
重磅推薦
01 | 羅布樂(lè)思(Roblox)如果要用兩個(gè)詞來(lái)形容《羅布樂(lè)思》,那便是「自由創(chuàng)作」與「包羅萬(wàn)象」。
這款誕生于 2006 年的游戲,包含了虛擬世界、休閑社區(qū)和玩家自建內(nèi)容,從RPG、FPS,再到競(jìng)速、跑酷、解謎等等,幾乎所有的玩法類型都被囊括其中,玩家可以將不同的玩法加以組合優(yōu)化,從而創(chuàng)作出屬于自己的模式,并與更多的好友展開(kāi)合作、競(jìng)技以及社交互動(dòng)。當(dāng)然,自定義形象功能也是必不可少的,游戲提供了非常豐富的時(shí)裝,讓玩家可以盡情打造獨(dú)一無(wú)二的形象。
《羅布樂(lè)思》不僅允許玩家自由設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡,甚至還可以自己制定游戲規(guī)則,只要你肯花功夫,甚至能制作出任何一款當(dāng)下主流游戲.....的低配版。從某種層面來(lái)說(shuō),《羅布樂(lè)思》的樂(lè)趣其實(shí)不在于游戲本身,更多的體現(xiàn)在用戶自發(fā)的內(nèi)容創(chuàng)作上。因此與其說(shuō)這是一款游戲,倒不如說(shuō)是多個(gè)游戲的集合,以及一個(gè)由玩家共建的游戲平臺(tái)。
02 | 戰(zhàn)魂銘人從《元?dú)怛T士》開(kāi)始,涼屋游戲?qū)τ凇?Roguelike 」和「像素風(fēng)」這兩大元素便格外偏愛(ài),而《戰(zhàn)魂銘人》則是將兩種元素結(jié)合后,并賦予了更純粹的動(dòng)作游戲玩法,同時(shí)也更考驗(yàn)玩家的操作。
涼屋游戲能夠被眾多玩家所喜愛(ài)的重要因素之一,就是他們的審美一直是在線的,這一點(diǎn)在《戰(zhàn)魂銘人》上也得到了很好的體現(xiàn)。游戲使用了 2D 美術(shù)素材,并通過(guò) 3D 渲染流程,讓場(chǎng)景更加立體,也讓游戲畫(huà)風(fēng)更為寫(xiě)實(shí)。角色、BOSS和小怪全都使用逐幀手繪,比如大天狗這個(gè)BOSS,其全部動(dòng)作就近 200 幀,足見(jiàn)開(kāi)發(fā)者的用心。整款作品有超過(guò) 5000 幀的細(xì)膩動(dòng)畫(huà),也使游戲呈現(xiàn)出一種“拳拳到肉”的打擊感。
目前游戲有五名英雄可供選擇,不同角色有著各自的戰(zhàn)斗傾向,比如近戰(zhàn)格斗、遠(yuǎn)程射擊、魔法控場(chǎng)等。而每個(gè)角色則擁有 3~4 個(gè)技能,每個(gè)技能下還有三種不同的風(fēng)格可以選擇,這使得角色的成長(zhǎng)路徑更具差異性和可塑性。玩家在通過(guò)摸索和嘗試后,也能搭配出更豐富的套路和流派。
03 | 天諭手游
由網(wǎng)易的同名端游《天諭》所改編的新作,《天諭手游》所描繪的故事,發(fā)生在端游世界的十年之前,玩家可以看到最初的世界與別樣的場(chǎng)景和內(nèi)容,并在此基礎(chǔ)上展開(kāi)全新的冒險(xiǎn)。
手游保留了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)也針對(duì)移動(dòng)游戲的特點(diǎn)進(jìn)行了更多的創(chuàng)新與變革,讓玩家隨時(shí)都能享受這個(gè)更為輕松的移動(dòng)幻想世界。我們將再次回到熟悉的云垂大陸,不過(guò)開(kāi)發(fā)組對(duì)各個(gè)場(chǎng)景都進(jìn)行了重建,甚至于生活在這邊大陸上的各個(gè)種族,也都有或大或小的改造,不同的職業(yè)也將追加更多全新的技能。所及即便你是端游的老玩家,同樣能夠從這款新作中獲得全新的樂(lè)趣。
04 | 夢(mèng)想新大陸《夢(mèng)想新大陸》是騰訊首款UE4回合制RPG。
本作由《夢(mèng)幻誅仙》原團(tuán)隊(duì)研發(fā)數(shù)年,在確定了以回合制玩法作為主要核心玩法之后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為玩法搭配上了最為頂級(jí)的畫(huà)面和故事背景。
游戲結(jié)合了七個(gè)架空古文明的世界觀,代表維京文化的冰封谷、代表埃及文化的黃金國(guó)、代表海盜文化的海螺灣、代表瑪雅文化的瑪哈雅…
游戲回合制玩法中加入了橫向戰(zhàn)場(chǎng),玩家們可實(shí)現(xiàn)逃脫、追殺,強(qiáng)化策略等機(jī)制。
而戰(zhàn)斗場(chǎng)景中還有地水風(fēng)火四元素配合不同的天氣,會(huì)對(duì)不同的元素技能產(chǎn)生增強(qiáng)或削弱的效果。
甚至,在一些戰(zhàn)斗中你還可以召喚飛行坐騎對(duì)巨型BOSS進(jìn)行縱向打擊與定點(diǎn)破壞,為戰(zhàn)斗提供了更多的策略變化。
《夢(mèng)想新大陸》有著新生機(jī)又有著經(jīng)典玩法的依托,即新且舊的感覺(jué),讓人感到新奇。
★ 二次元重磅
01 | 光與夜之戀頂著“騰訊首款自研女性向戀愛(ài)游戲”的光環(huán),《光與夜之戀》自然受到了不少玩家的關(guān)注,而游戲的開(kāi)發(fā)陣容也確實(shí)相當(dāng)豪華,不僅匯聚了國(guó)內(nèi)外頂級(jí)CV、以及林友樹(shù)、原田萌喜等殿堂級(jí)作曲家、更有超一線畫(huà)師和豪華編劇團(tuán)隊(duì)加盟,通過(guò)多線劇情、命運(yùn)抉擇的設(shè)計(jì),為玩家提供高沉浸戀愛(ài)互動(dòng)體驗(yàn)。
三位男主角——蕭逸、陸沉、齊司禮,不僅都有著精致的插畫(huà),從配色、飾品到背景都加入了非常足的細(xì)節(jié)。每名角色分別對(duì)應(yīng)不同的劇情路線,作為設(shè)計(jì)師的玩家會(huì)和他們?cè)诠鈫⑹幸煌?jīng)歷一段華麗麗的時(shí)尚冒險(xiǎn),在多線敘事的結(jié)構(gòu)下,你的不同選項(xiàng)也將會(huì)影響故事的發(fā)展方向。
02 | 黑潮之上《黑潮之上》是網(wǎng)易出品的二次元回合制卡牌新作,游戲以近未來(lái)都市為舞臺(tái)背景,描繪了異能少女之間的戰(zhàn)斗。既然主打二次元市場(chǎng),畫(huà)風(fēng)、聲優(yōu)等硬實(shí)力肯定不能妥協(xié),所以《黑潮之上》除了有非常出色的原畫(huà)設(shè)定之外,在經(jīng)過(guò)多次更新之后,角色的3D建模也得到大幅強(qiáng)化,不僅面部輪廓和五官更貼近原畫(huà)的感覺(jué),并通過(guò)對(duì)材質(zhì)的優(yōu)化,讓觀感更加自然流暢。當(dāng)然了,聲優(yōu)陣容同樣非常豪華:花澤香菜、齋藤千賀、佐倉(cāng)綾音、內(nèi)田真理、上坂堇、野中藍(lán)等一線人氣聲優(yōu)的加盟,對(duì)于“聲控”玩家來(lái)說(shuō),還是相當(dāng)有吸引力的。
戰(zhàn)斗方面,玩家并非是依靠單調(diào)的數(shù)值堆疊,而是需要借由豐富的卡牌組合,去創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特玩法,有著相當(dāng)高的策略性和自由度。相比一般的卡牌組合對(duì)戰(zhàn)游戲,《黑潮之上》強(qiáng)化了“小隊(duì)作戰(zhàn)”的概念,每個(gè)角色都會(huì)自帶套路成型的卡牌,用角色組合去代替單卡組合。這種設(shè)計(jì)一方面可以強(qiáng)化不同角色之間的風(fēng)格差異,也方便玩家可以更快地組成特定的套路,降低了上手門(mén)檻。
當(dāng)然,如果你是一個(gè)比較硬核且喜歡鉆研卡組策略的玩家,游戲依然保留了自由搭配卡牌的功能。所以各位不妨盡情發(fā)揮想象力,去創(chuàng)造屬于自己的套路。
03 | 代號(hào):花女性向古風(fēng)劇情RPG新作,為了探尋至親失蹤的真相,玩家將進(jìn)入皇家書(shū)院就讀,不過(guò)這也是踏入帝國(guó)巨大陰謀的起點(diǎn)。在書(shū)院中除了修習(xí)成長(zhǎng)之外,當(dāng)然也會(huì)邂逅浪漫情緣,在權(quán)謀與愛(ài)恨的交織中,構(gòu)筑起東方盛世下一段描金繪彩的故事。
劇情的推進(jìn),則會(huì)在破解朝堂迷案中展開(kāi),我們將與風(fēng)格各異的門(mén)客并肩作戰(zhàn),一同揭開(kāi)顛覆帝國(guó)的陰謀,并朝著宿命源頭不斷靠攏。作為并不多見(jiàn)的古風(fēng)學(xué)院派題材,游戲中還會(huì)有什么驚喜在等待著我們呢?
04 | 神圣之門(mén)嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),《神圣之門(mén)》并不能算是新作。這款由日本手游大廠GungHo開(kāi)發(fā)的游戲,其實(shí)早在2013年9月就已經(jīng)在日本市場(chǎng)推出,除了主打二次元屬性之外,在運(yùn)營(yíng)期間更是和《妖精的尾巴》、《進(jìn)擊的的巨人》、《Fate/stay night》等各大知名ACG作品都聯(lián)動(dòng)了一遍,因此也被稱為是“聯(lián)動(dòng)之門(mén)”。而時(shí)隔7年之后推出國(guó)服版,如今移動(dòng)游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)已非2013年時(shí)可比,所以對(duì)于《神圣之門(mén)》而言,這無(wú)疑是巨大的挑戰(zhàn),當(dāng)然,也有可能是重獲新生的機(jī)遇。
游戲本身的劇情還是相當(dāng)用心的,百萬(wàn)字的劇情文本描繪出了宏大且獨(dú)特的世界觀,同時(shí)也有超過(guò)2000張以上的原創(chuàng)卡牌,足以滿足玩家的收集欲。此外《神圣之門(mén)》的玩法也抓住了移動(dòng)游戲的精髓——快。玩家需要在五秒內(nèi)將角色對(duì)應(yīng)的顏色拖動(dòng)到屏幕下方的空格中,從而湊齊色塊并發(fā)動(dòng)技能,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)——速度便是力量!
★潛力新作
01 | 像素女友
最新動(dòng)態(tài): 8月20日上午10點(diǎn)上線測(cè)試版繼《像素男友》之后,游戲作者HIROKO IMAKI又帶來(lái)了一款輕松的戀愛(ài)游戲——《像素女友》。游戲中共有4位性格各異的少女,她們?cè)诔跗跁r(shí)都會(huì)以像素圖的形式存在,所以不要企圖當(dāng)一個(gè)“外貌黨”哦。隨著好感度的不斷提升,女孩們的形象則會(huì)越來(lái)越清晰,這樣的戀愛(ài)養(yǎng)成體驗(yàn)是不是非常特別?當(dāng)然,如果不用心經(jīng)營(yíng)你們之間的關(guān)系而讓好感度掉到負(fù)數(shù)的話,那么美少女們的外觀會(huì)發(fā)生什么樣的變化,可是無(wú)法預(yù)料的哦(笑)。
包含隱藏結(jié)局在內(nèi),本作一共有8種不同的結(jié)局,總攻略時(shí)間大約在3~4小時(shí)之間,完全不會(huì)有任何負(fù)擔(dān)。目前游戲已經(jīng)由良心工作室代理,并會(huì)在8月20日上午10點(diǎn)上線測(cè)試版,到時(shí)候別忘了下載體驗(yàn)哦。
02 | 我的俠客
最新動(dòng)態(tài):8月20日限量刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試
如果是武俠老玩家,應(yīng)該進(jìn)入游戲不久就能聞到《我的俠客》那股子老游戲特有的古早味。在游戲中,玩家會(huì)扮演一個(gè)身世成謎,在山村長(zhǎng)大的少年,因?yàn)樯響衙貙殞?dǎo)致全村祭天,在逃出生天后踏上了風(fēng)云詭譎的江湖冒險(xiǎn)。
游戲整體風(fēng)格乃至場(chǎng)景人物設(shè)計(jì),無(wú)論是定位、風(fēng)格、畫(huà)面還是劇情都和我們所了解的經(jīng)典武俠極為接近。
某種程度上說(shuō)《我的俠客》的確是位經(jīng)典武俠繼承者,但在方寸屏幕中,它憑著交互和這些改良設(shè)計(jì),構(gòu)筑出了武俠與自由皆我所欲的江湖。
而這個(gè)江湖給人的第一感覺(jué)就是,這個(gè)味兒對(duì)了。
03 | 夢(mèng)中的你
最新動(dòng)態(tài):8月18日上午10點(diǎn)正式上線《流言偵探》、《貓頭鷹和燈塔》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)「木狼工作室」的最新作,本次走的是全性向懸疑戀愛(ài)路線。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在自己擅長(zhǎng)的”文字、解謎、懸疑“的基礎(chǔ)上,加上了”戀愛(ài)“、”科幻“、”末世“等元素、玩家將扮演一位太空艦爆炸案中的幸存者,通過(guò)探索四位主角的記憶與祖先基因來(lái)調(diào)查案件的真相,題材上頗為新穎。
本作的文本量增加到了100萬(wàn)字,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將如此大的文本量聚焦在4位角色的故事上,也是為了將此前優(yōu)秀的敘事手法與文字深度繼續(xù)延續(xù)至本作之中。玩家除了可以通過(guò)“短信”的形式與四位主角交流獲取情報(bào)、探尋人物故事外,也能在游戲過(guò)程中與角色們逐漸建立感情。在主線劇情之外,也會(huì)出現(xiàn)大量的隨機(jī)事件,增添游戲的趣味性與難度。
04 | 心靈孤島與正義使者
最新動(dòng)態(tài):8月19日上午9點(diǎn)開(kāi)啟刪檔測(cè)試一款非常另類的推箱子小游戲,在孤獨(dú)的小島上,只有不會(huì)動(dòng)的小人與孤身一人的主角相伴,而我們所要做的,就是將這些小人推到草坪之上,看著他們開(kāi)心的露出笑容,便也就是我們唯一的快樂(lè)來(lái)源。
雖說(shuō)玩法上與普通的推箱子別無(wú)二致,不過(guò)清新的簡(jiǎn)筆畫(huà)風(fēng)、漂亮的海島風(fēng)情以及火柴人風(fēng)格的主角,共同構(gòu)成了一個(gè)愜意、輕松的游戲世界。作為一款休閑游戲,或多或少也會(huì)帶過(guò)玩家片刻的寧?kù)o。
05 | 丟失的魔典:被盜的王國(guó)
最新動(dòng)態(tài):8月19日上午10點(diǎn)正式上線,游戲?qū)⒉扇「顿M(fèi)下載模式
《丟失的魔典:被盜的王國(guó)》是一款手繪風(fēng)格的劇情解謎類游戲,在這個(gè)號(hào)稱機(jī)械之城的國(guó)度中,玩家將扮演一位煉金術(shù)士。表面上只是在不斷學(xué)習(xí)各種超自然相關(guān)的知識(shí),不過(guò)也將不可避免的陷入爾虞我詐的王宮陰謀中——不可告人的秘密以及父母消失的神秘事件等等,無(wú)論是王國(guó)還是家庭,我們最終都將直面殘酷的真相。
游戲?qū)⒔庵i融入了劇情推進(jìn)中,在這個(gè)充滿著魔法和隱藏物品的世界中,只有在完成了智力謎題以及各種怪異的神秘事件后,方能最終找到你要的答案。
06 | 繁榮美食市場(chǎng)物語(yǔ)
最新動(dòng)態(tài):8月20日上午10點(diǎn)正式上線人氣極高的放置游戲系列,游戲圍繞著在世界樹(shù)周邊生活的人們而展開(kāi)。原本大家單純的享受著制作美食的快樂(lè),然而邪惡的商會(huì)卻設(shè)下毒計(jì),讓這個(gè)原本安寧的國(guó)度背上了巨額的債務(wù)。為了拯救國(guó)家危機(jī),王子便派出御用廚師,也就是作為主人公的玩家,與其他六位個(gè)性豐富的天才廚師一起,建立美食市場(chǎng),打破商會(huì)的陰謀!
美食,我想誰(shuí)都無(wú)法拒絕。游戲提供了180道創(chuàng)意十足的料理等待玩家來(lái)制作與研發(fā),通過(guò)搭配各種不同的食材,好吃的、又或是奇怪的菜肴便就此誕生。不過(guò)更重要的還是與其他角色的互動(dòng),別看這是一款放置類游戲,其實(shí)劇情文本高達(dá)20萬(wàn)字,并對(duì)應(yīng)著不同的結(jié)局。在這個(gè)過(guò)程中發(fā)生的各種趣事,和美食一樣讓人期待。
07 | 街籃2
最新動(dòng)態(tài):8月19日正式上線作為巨人網(wǎng)絡(luò)《街籃》的續(xù)作,游戲加入了不少極具特色的進(jìn)化點(diǎn)。相較于正統(tǒng)的籃球競(jìng)技游戲,《街籃2》的每一位球員都可以突破傳統(tǒng)的定位局限,從而實(shí)現(xiàn)更為靈活的戰(zhàn)術(shù)搭配。游戲主打的還是3V3競(jìng)技模式,操作上則延續(xù)了《街籃》經(jīng)典的虛擬搖桿+按鍵操作模式,新老玩家都可以很快的上手。而除了在畫(huà)面表現(xiàn)、反外掛技術(shù)等方面的強(qiáng)化之外,新作還推出了全新的自定義球場(chǎng)功能,玩家可以使用相應(yīng)的編輯器選擇各種部件,打造專屬與自己的主場(chǎng),這也是對(duì)“重返街頭”這一游戲靈魂的體現(xiàn)。以上就是8月17日至8月23日期間,好游快爆為大家整理的重磅推薦和潛力新作了,一起期待吧~
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