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奧拉星折扣充值平臺(tái),游戲內(nèi)容主打休閑益智為主,擁有完美的設(shè)計(jì)師,工作室強(qiáng)大,完美的復(fù)刻了動(dòng)漫星球宇宙信息的刻畫(huà),人類(lèi)帶領(lǐng)各種精靈美好的事物總會(huì)戰(zhàn)勝邪惡一面,游戲的主線任務(wù)加入了更多的CG,游戲玩法更加真實(shí),讓很多人都時(shí)時(shí)刻刻的想要覺(jué)醒,英雄就要帶領(lǐng)我們走向傳說(shuō)之路。
在我們選擇陣容搭配之前一定要抓住我們的核心搭配思路然后根據(jù)自己擁有的亞比去進(jìn)行搭配和調(diào)整,陣容是死的但是人是靈活的,拋棄一成不變的固定陣容去靈活搭配,這才是我們的需要做的。
首先小伙伴們根據(jù)亞比之間的屬性可以進(jìn)行陣容的搭配:水系亞比古淵露龍,這個(gè)亞比的大招是可以增強(qiáng)水系跟冰系亞比技能威力的,如果我們陣容上帶了這只亞比,那么其他亞比就可以?xún)?yōu)選選擇水系跟冰系。
其次新手小伙伴們可以根據(jù)自己擁有的亞比去進(jìn)行陣容的搭配:比如說(shuō)創(chuàng)建角色時(shí)送的依樂(lè),精英測(cè)試簽到三天送的黃金圣天伊都是前期非常不錯(cuò)的強(qiáng)力亞比,在前期沒(méi)有什么好的亞比的情況下都可以攜帶用來(lái)過(guò)渡,后期獲得更加強(qiáng)力的亞比之后再替換下去。
總得來(lái)說(shuō)就是前期必須上滿(mǎn)4只亞比,優(yōu)先上戰(zhàn)斗力高的和屬性相互之間契合的亞比,這樣我們才能更加快速的刷怪度過(guò)前期,根據(jù)副本boss的不同,屬性的克制與契合及時(shí)的去調(diào)整自己的亞比陣容這才是關(guān)鍵所在。
1.除了最為基本的養(yǎng)成,戰(zhàn)斗和收集的特色,在玩法上還加入了探索宇宙的玩法。
2.所有的精靈全部是以一個(gè)3D的模式打造出來(lái)的,給人的感覺(jué)上十分的真實(shí)。
3.可以給每一個(gè)精靈換上新裝,相信會(huì)十分的美麗炫酷的,且基本不需要氪金。
一、機(jī)制概念
什么是契合率呢?
契合率直接影響到亞比的強(qiáng)度和屬性。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),契合度高的亞比可以碾壓同等條件下的同種亞比,關(guān)乎到亞比的巔峰戰(zhàn)力值,是玩家在游戲中最需關(guān)注的一類(lèi)培養(yǎng)方向。
一般來(lái)說(shuō),契合率影響到的屬性有:魔防、魔攻、物攻、物防、速度、體力,而這六項(xiàng)屬性有關(guān)乎著亞比的實(shí)力。其次,契合率分為多個(gè)品階,即金色、暗橙色、紫色、以及最低的藍(lán)色,契合率品階越高亞比強(qiáng)度越高。
二、機(jī)制培養(yǎng)
契合率怎么培養(yǎng)呢?
1、金幣。契合度的培養(yǎng)和進(jìn)階,需要消耗大量的金幣。因此,這里建議小伙伴們平日里多多參與游戲、并通過(guò)各種途徑入手金幣,以備不時(shí)之需;
2、食物。契合率的培養(yǎng),需要消耗一定數(shù)量的食物。因此,建議小伙伴們?cè)谄饺绽锏挠螒蛑卸喽嘞牟牧现谱鳎M(jìn)而為契合率的培養(yǎng)提供便宜。
小結(jié):契合率的培養(yǎng),建議小伙伴們?cè)谶x定高階亞比時(shí)進(jìn)行,以免浪費(fèi)物資。
在賽爾還在躺尸的時(shí)候,奧拉已經(jīng)開(kāi)始了新一周的圈錢(qián),不過(guò)還是有點(diǎn)靠譜(其實(shí)也沒(méi)啥用)的福利,來(lái)看看都有些什么東西。
主打boss(黑無(wú)冕/深淵之主)
先說(shuō)深淵之主,目前感覺(jué)最好打的boss,沒(méi)有之一,薇薇安幾下砍死,毫無(wú)壓力。
挑戰(zhàn)要求要收集這六個(gè)起源神(混沌神可以不收集),可以看到,我也就封了三個(gè)就過(guò)了,非常簡(jiǎn)單。雖然我還是更希望狗田能把龍母和乾坤挑戰(zhàn)回歸一波的。
所以,深淵之主強(qiáng)度,估計(jì)也就算是偏上,看著能強(qiáng)攻打boss的樣子,不過(guò)超神秘已經(jīng)有潘多拉了。
當(dāng)然,也可能是百田周五的bug,我有一個(gè)沒(méi)封的是反彈傷害,但是薇薇安打?qū)γ婷菜凭头磸椓藗(gè)紅傷回來(lái),眾所周知,薇薇安靠固傷打怪,反彈紅傷等于沒(méi)有反彈,不過(guò)之后會(huì)咋改就不知道了,建議大家能打的盡快打完,不然回頭難度上來(lái)了就有的后悔了。
不得不說(shuō),深淵之主搞了這么久,居然才SS星,感覺(jué)有點(diǎn)不符劇情啊……
然后是黑無(wú)冕,開(kāi)場(chǎng)又是和3S天使王一個(gè)德行的大輪盤(pán),小氪起步,無(wú)可避免。
目前通關(guān)的大佬大多都是靠本周的boss克星打過(guò),其他方法還在探尋,估計(jì)不像是晴明能欺負(fù)的……
諸葛亮,擺明的氪金,估計(jì)強(qiáng)度不低,有錢(qián)且喜歡的可以弄一個(gè)。
boss克星:劍歸無(wú)形·承影,一個(gè)月VLP,目前打無(wú)冕必備(貌似),感覺(jué)貘的牌面沒(méi)有了……
小奈亞,6關(guān)小游戲打完就送,可以白嫖的前置形態(tài),就不知道下周進(jìn)化會(huì)不會(huì)很難了,不過(guò)估計(jì)是挑戰(zhàn)獲得的,雖然奧古五王旁邊的妹子都是要錢(qián)的。
游戲難度不算特別大,可以重復(fù)打,建議開(kāi)頭盡量往前跑就行。
福利活動(dòng)
莫名其妙的感恩回饋
感覺(jué)是百田自個(gè)宣揚(yáng)自個(gè)牛逼的東西,自我感覺(jué)奧拉按理正規(guī)玩家沒(méi)得多少,單獲得白無(wú)冕的我感覺(jué)沒(méi)這么多……不過(guò)反正對(duì)面送就收著唄,不要白不要。
此處吐槽憨憨賽爾,十一周年那個(gè)點(diǎn)燈居然連個(gè)陰兵都沒(méi)有,真的過(guò)分了,好歹讓我們把東西領(lǐng)完啊……
2.跪舔送精靈
奧拉最近一年一舔的活動(dòng),去年送完精靈下半年各路神仙,然后接著換時(shí)代,不知道今年星輝能不能活到第二年。
反正就是簽到得唄,之前練過(guò)這些的小伙伴是不是有一絲想拆了這幾個(gè)精靈的想法?(ps:尤其還花錢(qián)打的凱撒)不過(guò)沒(méi)關(guān)系,送的鉆裝看著不像專(zhuān)屬,估計(jì)能給別的精靈用。
3.簽到送養(yǎng)成
沒(méi)啥大用的活動(dòng),看著像是福利,其實(shí)和賽爾送滿(mǎn)級(jí)差不多的狀況,不過(guò)好歹省點(diǎn)資源,沒(méi)事還是點(diǎn)點(diǎn)就好。
4.津貼的新用途
上周還見(jiàn)著一群小伙伴罵津貼給的用不完,這周百田就非?孔V地推出了一個(gè)花津貼的地方,靠譜程度非日常周五十二點(diǎn)開(kāi)服還就送點(diǎn)賽爾豆、經(jīng)驗(yàn)就想了事的垃圾賽爾所能比擬。
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