更新:2021-09-24 18:24
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超好玩的經(jīng)典陰陽師系列游戲,游戲是超經(jīng)典點(diǎn)擊游戲玩法,以放置游戲?yàn)闃啡,采用?a target="_blank" href='http://www.tipsywinegypsy.com/fz/sjhhzyx/'>回合制玩法方式,針對不同的角色人物可以自由進(jìn)行升級,輕松體驗(yàn)放置游戲的快樂。
采用全新卡牌戰(zhàn)斗玩法,Q版風(fēng)格游戲畫面,更多各具特色的卡牌供你選擇收集;
熟練掌握每個(gè)角色的技能并靈活使用,多種對戰(zhàn)玩法隨心玩,可隨時(shí)展開對決哦;
更多妖魔鬼怪等著你降服,你將操控各種技能來對付他們,打敗敵人可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
1:擁有非常細(xì)膩的人物角色畫風(fēng),在這里來探索盛唐下的中華文明與奧秘,
2:流暢的動作戰(zhàn)斗效果,各種炫酷華麗的大招一鍵釋放享受震撼般的視覺盛宴,
3:妖魔等級分為4個(gè)不同的等級,等級越高妖魔的戰(zhàn)斗力越強(qiáng),技能也更加炫酷。
少年御靈師是一款各種內(nèi)容玩法非常棒的卡牌策略游戲,少年御靈師當(dāng)中會有各種高質(zhì)量的角色內(nèi)容,玩家可以盡情的自由的體驗(yàn),還有全新的故事劇情,為你帶來一個(gè)與眾不同的世界。各種不同的趣味內(nèi)容,可以盡情的搜集不同的角色,還可以進(jìn)行角色之間的相互搭配。
1:在這里來自由組建你的妖魔戰(zhàn)斗兵團(tuán),在這個(gè)魔幻的世界中去大殺四方,
2:細(xì)膩精致而不奢華的游戲畫面,為玩家展現(xiàn)出精品的畫質(zhì),讓每個(gè)玩家都愛不釋手。
3:自由搭配你的特殊戰(zhàn)斗技能為你的軍團(tuán)提供超強(qiáng)戰(zhàn)力加成,感受刺激的戰(zhàn)場殺伐。
各位御靈師大家好,我是辰花。今天我們來評測一下御靈師的技能,很多新人都來問我御靈師技能帶哪個(gè)好。甚至很多老御靈師平時(shí)都不會靈活使用搭配御靈師技能的。那我們就來評測并重點(diǎn)說一下這些技能中的神技。技能描述中并沒有給出具體數(shù)值,感謝@畫山風(fēng)者的細(xì)心測試。
御靈師技能
總共9個(gè)御靈師技能分別是回血、護(hù)盾、狂暴、凈化、蓄能、打斷、虛弱、重傷、反擊。要通過御靈試煉一 一解鎖。
回血:直接回復(fù)15%血量,并在五秒內(nèi)持續(xù)回復(fù)1%,共計(jì)恢復(fù)20%血量。
CD:30s
評價(jià):由于是按百分比回血,配合回血坦克會比較實(shí)用,在某些成長試煉、御靈試煉和行者戰(zhàn)場會用得到。但是在擂臺現(xiàn)在速攻擂臺才是王道,所以這個(gè)技能在高端擂臺基本沒人帶。在之前的版本游戲的妖靈都是五行類的,屬于游戲的第一階段排名屬于A級技能,現(xiàn)在只能排在B級。
護(hù)盾:創(chuàng)造一個(gè)抵擋最高血量17. 5%的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)5秒
CD:30s
評價(jià):這個(gè)技能的設(shè)定可能是有點(diǎn)問題。我們簡單的算一下17.5%的護(hù)盾不如15%直接+后續(xù)5%的回血。應(yīng)該說前期技能抵擋集中的爆發(fā)技能,后邊幾乎很難上場,評級D級技能。
狂暴:8s內(nèi)增加20%攻速,20%雙攻攻擊力
CD:20s
評價(jià):配平A流紅玉、老鼠上限很高配技能高爆發(fā)也非常不錯(cuò),就算是單純用來加攻擊效果也是可以的,CD比較短,可以使用多輪,評級S級技能。
凈化:凈化所有負(fù)面buff,包括眩暈、禁錮以及撒釘子、冰牢水牢、減防等等
CD:30s
評價(jià):這個(gè)技能更多的是用在打水訓(xùn)練師,45級左右的御靈師打8不帶凈化容易翻車。在擂臺對防守一些技能比較特殊的妖靈效果不錯(cuò)。很早以前這個(gè)技能不能正確清除debuff,現(xiàn)在這個(gè)bug被修復(fù)了?傮w來說可圈可點(diǎn),評級A級技能。
蓄能:5s內(nèi)回氣速率雙倍,慢速回氣的妖靈將共計(jì)回復(fù)2. 5氣
CD:20s
評價(jià):這個(gè)是擂臺用的最多的技能了。很多御靈師打擂從來沒帶過其他的技能,為了自己的操作流暢減少站場發(fā)呆的情況,一個(gè)回氣可以緩解這個(gè)尷尬的情況,畢竟現(xiàn)在慢回氣高耗氣妖靈太多了,五星神靈基本都是高輸出高耗氣低速率回氣,這個(gè)回氣可以說神技。
打斷:這個(gè)技能比較特殊,完全看個(gè)人意識和操作。在對方技能讀條的時(shí)候成功打斷,將沉默敵方五秒。在你的妖靈處于上場動畫、技能前后搖以及施法狀態(tài)下不能釋放。
CD:20s
評價(jià):白虎/白鼠雙魚偷擂用的比較多,或者配合山毛毛來用,回氣交給山毛毛打斷去爭取更多的輸出空間。這個(gè)打斷很多時(shí)候需要預(yù)判按,所以我們要多多打擂,并且總結(jié)每個(gè)妖靈釋放技能的前搖讀條時(shí)間和規(guī)律。在速攻打斷是必備的技能。切人承傷不如直接打斷沉默。在會用的人手里這個(gè)技能是神技,不會用或者手殘完全就是個(gè)廢技能。想要學(xué)會熟練使用這個(gè)打斷可以用八戒在練習(xí)。對于平A妖靈來說這個(gè)技能作用不大,比如打金鼻白毛鼠幾乎打斷不了?傮w來說評價(jià)S級技能
虛弱:8s內(nèi)減少敵方傷害40%,減速敵方攻速40%
CD:25s
評價(jià):擂臺的效果要求很細(xì)節(jié)的御靈師可以選擇這個(gè)技能主要針對沒讀條妖靈雙魚老虎帶虛弱,能強(qiáng)秒黑山,但是它打訓(xùn)練師的神技,因?yàn)橛?xùn)練師放大招是以普攻次數(shù)作為依據(jù)的,沒記錯(cuò)的話應(yīng)該是3次普攻1個(gè)技能。所以減攻速將大大減慢我方減員速度。(而且這個(gè)debuff消失之后,boss不會有免控buff產(chǎn)生),大御靈團(tuán)BOSS一般都是時(shí)間不夠所以一般是帶回氣,這個(gè)技能應(yīng)用面不是很廣泛但是針對高級訓(xùn)練師必不可少所以S級技能。
火龜組打擂臺用虛弱挺好的,可以把自己的傷害最大化…平時(shí)遇到些爆發(fā)輸出偶爾會用一下
重傷:對方受到傷害提升,并且降低對方的治療效果。
CD:25s
評價(jià):中規(guī)中矩,實(shí)際上很難說它比狂暴效果好,減療這種debuff。就算是句芒我們也是在注意它的高能輸出。很少會注意到它的降低恢復(fù)效果。所以這個(gè)技能傷害不如狂暴,降低治療又不明顯。評級B級技能。
反擊:在敵人施法后搖結(jié)束后發(fā)動,對敵人造成使自己上次受傷的技能所造成傷害的60%到100%
CD:25s
評價(jià):CD25秒不算很長,我相信很多人甚至都沒有看過這個(gè)技能,更不要說知道如何用了。這個(gè)技能周圍在敵人施法結(jié)束后會有一個(gè)半徑大于圖標(biāo)光圈,這個(gè)光圈會逐漸縮小,在縮小到與圖標(biāo)重合時(shí)釋放效果最好(100%)操作比打斷要難很多,考驗(yàn)反應(yīng)與手速。但是,重點(diǎn)來了。AI操作會非常完美,比人操作要靠譜的多。所以完全可以用它來守擂,F(xiàn)在又是雙坦流比較盛行。換成這個(gè)技能會有奇效。守擂神技S級技能。
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