二維平衡球游戲中有著豐富的關(guān)卡需要玩家挑戰(zhàn),各種不同的挑戰(zhàn)帶來更多的平衡體驗,玩家需要幫助自己的小球成功的到達(dá)重點,大量的道具和提示可以幫助玩家完成任務(wù),全新的游戲畫面讓玩家享受刺激的游戲玩法開始全新的游戲體驗。
本游戲操作十分簡單,只需左右兩個按鈕即可進(jìn)行,適合所有玩家。同時本游戲的關(guān)卡設(shè)計又非常精妙,需要在物理規(guī)則下,利用各種地形和道具,將小球走到終點。目前只做了前幾關(guān),關(guān)卡內(nèi)容比較簡單,新手玩家多試幾次也能通關(guān)。但是每關(guān)都藏著一個秘密。如果想找到這些秘密,可沒那么簡單。
1、沒有太多的拘束,我們能夠在這里輕松與小伙伴享受游戲帶給我們的樂趣。
2、彎曲的道路上也會遇見許多的驚喜,將你的成績分享出去,比比誰能獲得更高的分?jǐn)?shù)。
3、每一局有結(jié)束之后就會對其進(jìn)行打分,所以你不比過于擔(dān)心玩就是了。
開發(fā)這款游戲的初衷是想做一款以物理原理為主要玩法游戲。想起很久以前在電腦上玩過的《平衡球ballance》,打算以它的玩法為基礎(chǔ),加上自己的改良和創(chuàng)意,來制作一款操作簡單,內(nèi)容輕松的休閑游戲。如果您喜歡本游戲,請告訴我,我會繼續(xù)做下去,并將它做得越來越好。
電子游戲的發(fā)展,與硬件設(shè)備的發(fā)展息息相關(guān),近十年來我國移動游戲逐漸取代客戶端游戲和網(wǎng)頁游戲的趨勢,體現(xiàn)了智能手機(jī)的不斷普及和個人PC多年來的增長停滯。不過隨著智能手機(jī)基本普及,我國電子游戲的用戶增長也陷入停滯。
盛趣游戲(原盛大游戲)CEO謝斐在演講中稱,近兩年來,網(wǎng)游行業(yè)展開了新一輪的“價值博弈”——由“渠道為王”回歸到了“內(nèi)容為王”!叭丝诩t利逐漸消失的當(dāng)下,流量思維逐漸變得越來越式微,產(chǎn)品思維逐漸占據(jù)主導(dǎo)地位。”
除了商業(yè)層面的考慮,精品化游戲還能夠傳承優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,增強我國的文化軟實力。2020年的最后三個月,上海米哈游旗下的《原神》靠精美的內(nèi)容風(fēng)靡全世界,米哈游總裁劉偉在演講中表示,作為游戲人,這是“最好的時代”:“中國已經(jīng)擁有了六億多的用戶,這么龐大的游戲群體可以玩什么游戲,對于我們傳統(tǒng)文化的傳承非常重要。”
9月28日,《原神》全球上線,在美國、日本、韓國、德法等歐洲國家以及“一帶一路”諸國、泰國、越南等東南亞國家都取得了優(yōu)秀的成績。劉偉認(rèn)為,《原神》成功的一個重要原因在于,海外從來沒有見過有游戲團(tuán)隊用這樣的方式演繹中國的傳統(tǒng)文化。
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ballanceball是很經(jīng)典的平衡球游戲,采用是3d場景打造,在高空中,陡峭的山坡和彎道,玩起來令人頭暈?zāi)垦,這里分享是ballance平衡球手機(jī)版游戲大全,真實的物理,真實感受到重力對平衡性的影響。
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