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像素危城聯(lián)機(jī)版1.032最新版

像素危城聯(lián)機(jī)版

更新:2021-01-20 19:42

大小:203.7M

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  • 分類(lèi):角色冒險(xiǎn)
  • 大小:203.7M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.032最新版
  • 時(shí)間:2021-01-20 19:42
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

像素危城聯(lián)機(jī)版,這是一款結(jié)合了像素風(fēng)格和末日題材的手游,喜歡末日的玩法,可以在游戲中建造一切,玩法非常的多樣,探索屬于你的末日生存有玩法,復(fù)古的像素風(fēng)格游戲。

像素危城聯(lián)機(jī)版

像素危城聯(lián)機(jī)版特色

【沖出怪物海 以一敵百,爽快割草】

帶上你的武器,開(kāi)始闖蕩像素構(gòu)建的龐大廢土世界。四處都游蕩著喪失理智的怪物,它們?cè)谶@片土地上肆意攻擊和掠奪。而我們的目的很明確:橫掃一切擋路的怪物,在這廢土的世界,活下去!

【廢土撿垃圾 搜刮物資,變廢為寶】

油桶、箱子、廢棄的汽車(chē)……不要放過(guò)任何一個(gè)可能有物資的角落,這是廢土生存法則之一。雖然這些物資剛拿到手時(shí)看起來(lái)沒(méi)什么用,但只要按照配方制作,就能變成食物、藥品甚至衣物。

【經(jīng)營(yíng)避難所 種植采集,發(fā)展科技】

發(fā)現(xiàn)營(yíng)地和避難所!營(yíng)地里有未被污染植物,小心呵護(hù),按時(shí)澆水除蟲(chóng),它們是重要的食物來(lái)源;當(dāng)然,不要忘記經(jīng)營(yíng)避難所——它會(huì)成為一個(gè)提供強(qiáng)大支援的基地,只有和更多的幸存者一起,才能讓人類(lèi)在這個(gè)世界繼續(xù)延續(xù)。

【打造神武器 戰(zhàn)力升級(jí) 所向披靡】

要應(yīng)對(duì)越來(lái)越多的怪物,就要讓自己更強(qiáng)大。一把趁手的武器是你在這個(gè)世界活下去的保證。槍支、弓弩,甚至一把小小的棒球棒,都將成為你的武器。無(wú)論是近戰(zhàn)搏擊還是遠(yuǎn)程射擊,都將由你自行抉擇,當(dāng)然,不要忘了為你的武器安裝合適的配件。

像素危城聯(lián)機(jī)版亮點(diǎn)

※ 經(jīng)典像素美術(shù)構(gòu)建龐大的像素風(fēng)格地圖,任你探尋。

※ 搜索、采集、制造豐富多變的生存物資,使自己變得更強(qiáng)。

※ 經(jīng)營(yíng)、改造、升級(jí)避難所,拯救更多的人類(lèi),共同抵御地外生物。

※ 親手打造種類(lèi)繁多的武器裝備,強(qiáng)大自我迎戰(zhàn)更惡劣的生存環(huán)境。

像素危城聯(lián)機(jī)版玩法

1、像素危城游戲數(shù)十種各具特色的地外生物,機(jī)關(guān)陷阱,需要你巧妙應(yīng)對(duì),機(jī)敏制伏;

2、對(duì)付無(wú)情的僵尸千萬(wàn)不能心慈手軟,否則的話(huà)很難實(shí)現(xiàn)最終的勝利。

3、親手打造種類(lèi)繁多的武器裝備,強(qiáng)大自我迎戰(zhàn)更惡劣的生存環(huán)境;

像素風(fēng)格的廢土生存動(dòng)作游戲

高精度像素打造廢土大世界,在這里,玩家將扮演身為退役特種兵的男主角,在怪物橫行的世界中,展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)割草般爽快的戰(zhàn)斗;搜索、采集、制造豐富的物資,打造裝備武器,讓自己在這里生存下去;同時(shí),還將在這個(gè)世界上,經(jīng)營(yíng)避難所,拯救更多的人類(lèi),共同抵御地外生物。

在玩完17章后還是簡(jiǎn)單談一下缺點(diǎn)吧,有些缺點(diǎn)已經(jīng)嚴(yán)重影響到了游戲。

1.判定,判定極度詭異,主角的傷害模型太大,明明感覺(jué)正常人可以擦彈而過(guò)結(jié)果就中了;boss戰(zhàn)怪物體型太大(快半個(gè)屏幕了),而且boss不少攻擊方式的實(shí)際判定范圍都超過(guò)了視覺(jué)效果,導(dǎo)致明明肉眼感覺(jué)沒(méi)被打到結(jié)果跳出來(lái)傷害數(shù)字。主角的巨大傷害模型也導(dǎo)致各種迷之踩中陷阱。

2.移動(dòng)速度,由于上一條判定的詭異導(dǎo)致你必須徹底遠(yuǎn)離各種攻擊判定區(qū)域才能免受傷害,然而主角的緩慢移速在上一條的加持下大幅降低了游戲的手感,各種攻擊你就是躲不開(kāi),別想秀操作了。

3.boss戰(zhàn)斗區(qū)域太小,或者說(shuō)整個(gè)游戲過(guò)程的屏幕可視區(qū)域都太小,導(dǎo)致遠(yuǎn)離怪物了,你就打不到怪,靠近了怪又容易沖臉,應(yīng)該適當(dāng)縮小整個(gè)游戲場(chǎng)景添加戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧就行了。

4.是哪位天才策劃想出來(lái)的遠(yuǎn)程免疫盾?而且還只能近戰(zhàn)破壞?你換成持續(xù)一定時(shí)間都能接受,這個(gè)近戰(zhàn)才能破壞的設(shè)定太失敗了,建議大改。

5.近戰(zhàn)停頓,明明用槍的時(shí)候可以移動(dòng),為什么用近戰(zhàn)就原地不動(dòng),設(shè)計(jì)成近戰(zhàn)砍的時(shí)候減速也行啊,為什么不能動(dòng)?這再和上一條加起來(lái),說(shuō)真的,游戲體驗(yàn)極差。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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