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天芒之神高返版是果盤(pán)客戶端上線的一個(gè)全新版本,這款游戲表現(xiàn)中規(guī)中矩,和之前玩的很多款同類(lèi)型的游戲差不多,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),操作也比較流暢,雖然也有自動(dòng)攻擊的設(shè)置,但與很多游戲不同的是,技能還是要自己點(diǎn),這顯得更有一些操作性,大家可以體驗(yàn)一下。
《天芒之神》是一款MMORPG游戲,采用唯美寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),架構(gòu)宏大,場(chǎng)面精美,更有沉浸式的主線劇情演繹神話。精彩PVP戰(zhàn)斗,豐富PVE玩法,新鮮有趣,永不單調(diào)!精準(zhǔn)戰(zhàn)斗打擊感,玄幻華麗特效。讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都酣暢淋漓!
BOSS挑戰(zhàn)由主界面右上方的“BOSS挑戰(zhàn)”按鈕點(diǎn)擊進(jìn)入
1.世界首領(lǐng):
世界首領(lǐng)分布在游戲世界的各個(gè)地圖之中,每個(gè)首領(lǐng)都具有不同的攻擊機(jī)制。玩家在游戲內(nèi)點(diǎn)擊“前去擊殺”后即可尋路到首領(lǐng)所在的位置進(jìn)行攻擊。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。
為了防止部分玩家霸占世界首領(lǐng)影響其他玩家的游戲體驗(yàn),世界首領(lǐng)引入了體力機(jī)制。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。
2.世界BOSS:
世界BOSS擁有其專(zhuān)屬的挑戰(zhàn)時(shí)間,若在限定時(shí)間內(nèi)不能成功擊殺BOSS,BOSS將逃跑。若成功擊殺世界BOSS,世界BOSS將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人、隊(duì)伍排名進(jìn)行傷害獎(jiǎng)勵(lì)寶箱發(fā)放。
3.專(zhuān)屬BOSS:
專(zhuān)屬BOSS有六個(gè)VIP等級(jí),每個(gè)VIP等級(jí)擁有五層的BOSS地宮,每個(gè)BOSS地宮有兩個(gè)守衛(wèi)首領(lǐng)。玩家點(diǎn)擊“立即前往”按鈕即可進(jìn)入地宮并尋路至首領(lǐng)位置進(jìn)行攻擊。若玩家未達(dá)到地宮進(jìn)入所需的VIP等級(jí)可以花費(fèi)元寶進(jìn)入地宮進(jìn)行挑戰(zhàn)。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。
為了防止部分玩家霸占專(zhuān)屬BOSS影響其他玩家的游戲體驗(yàn),專(zhuān)屬BOSS也使用了體力機(jī)制,專(zhuān)屬BOSS的體力與世界首領(lǐng)共通。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。
4.梟雄
梟雄為全新不同的挑戰(zhàn)BOSS。所有BOSS每天內(nèi)有七次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),進(jìn)入梟雄巢穴后無(wú)論是否成功擊殺BOSS都將消耗一次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),七次次數(shù)消耗完當(dāng)日將無(wú)法再進(jìn)入地圖。進(jìn)入副本后玩家將獲得600點(diǎn)的疲勞值,玩家的攻擊行為、BOSS擊殺、玩家死亡行為都將消耗疲勞值。若成功擊殺梟雄,梟雄將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。
1、【全天候超燃PVP】
公平競(jìng)技場(chǎng)全職業(yè)隨機(jī)匹配;
百團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)全程激情戰(zhàn)斗體驗(yàn);
公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)全天候超燃大亂斗;
2、【創(chuàng)新特色系統(tǒng)】
女武神、羽翼等全新特色;
DKP競(jìng)拍設(shè)置競(jìng)拍更自由化;
3D無(wú)鎖定、全方位視角暢享。
天芒之神分為六大職業(yè),職業(yè)定位不一樣,相互配合能取長(zhǎng)補(bǔ)短
戰(zhàn)士:前排肉盾,能抗能打。
獵人:射手,攻擊范圍強(qiáng),風(fēng)箏流的首選。
騎士:團(tuán)隊(duì)輔助,各種加防減防BUFF。
法師:傷害高,范圍廣,脆皮。
刺客:敏捷高,善于使用各種減益BUFF。
牧師:治療,減傷,控制。
在游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,玩家可建立角色,游戲中共分六大職業(yè),分別為戰(zhàn)士、騎士、刺客、獵人、法師和牧師。如果偏好近身作戰(zhàn)的玩家可以選擇戰(zhàn)士、騎士、刺客,喜好遠(yuǎn)程職業(yè)的可以選擇獵人、法師、牧師。
其中戰(zhàn)士有著強(qiáng)大的防守能力;騎士擁有強(qiáng)大的恢復(fù)與團(tuán)隊(duì)輔助能力;而刺客擅長(zhǎng)毒藥與控制,機(jī)動(dòng)性強(qiáng);獵人則攻擊距離遠(yuǎn)、范圍大、爆發(fā)強(qiáng);法師傷害、控制強(qiáng)勁,其護(hù)盾和閃現(xiàn)讓其有一定生存能力;牧師是一個(gè)治療輔助職業(yè),可幫助隊(duì)友回血、減傷、除負(fù)面,大家可根據(jù)自己的喜好進(jìn)行職業(yè)選擇。
小編簡(jiǎn)評(píng):天芒之神是
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