魔塔與勇士是一款有趣的手機(jī)線上卡牌對戰(zhàn)游戲,在游戲中玩家能夠在線上直接進(jìn)行匹配對戰(zhàn),超多卡牌進(jìn)行組合進(jìn)攻,平衡度非常高,沒有孰強(qiáng)孰弱之分,游戲講究的是配合,有感興趣的小伙伴快來下載了解吧
1、不同英雄的組合可以提高戰(zhàn)斗能力。
2、豐富的魔法戰(zhàn)斗特效,感受血戰(zhàn)的樂趣。
3、豎屏對戰(zhàn)競技玩法,玩家也可以單手挑戰(zhàn)。
4、感受真正的無牌棋局,享受刺激的戰(zhàn)略挑戰(zhàn)。
1、游戲的操作和玩法非常簡單。
2、24位優(yōu)質(zhì)英雄各有不同技能,策略玩法更精彩。
3、3D技術(shù)打造的英雄形象,讓你的視覺感受更加真實(shí)。
4、將不同的卡牌技能與角色匹配以獲得buff獎勵。
試了差不多兩小時(shí)吧,挺容易上手的,加上剛好現(xiàn)在是免廣告,所以玩起來很舒服。
就是想吐槽一下,這個(gè)游戲的重點(diǎn)是不是過分在于局外的卡組搭配了,局內(nèi)的操作只要不是特別下飯或特別臉黑,基本對對局結(jié)果沒多少影響。我在想能不能加個(gè)留牌功能,可以提高上下限,同時(shí)可能有利于某些流派的崛起。
平衡目前我不太清楚,就我玩的這兩小時(shí)里,感受就是等級很重要,一個(gè)4級怪帶著兩三級的隊(duì)友能壓著對面全3級的打,好像就是誰升級快基本誰贏。而升級又跟藍(lán)有關(guān),所以有點(diǎn)誰藍(lán)多誰厲害的感覺。
另外就是強(qiáng)化牌,感覺有點(diǎn)雞肋,只能保一回合,但是如果用強(qiáng)化牌,那可分配在經(jīng)驗(yàn)牌上的藍(lán)就少了,那意味著如果這回合不能結(jié)束游戲,下回合開始差距會更大。就感覺強(qiáng)化牌的作用比較有限,也可能是我還沒接觸到某些套路吧。
魔塔與勇士是一款獨(dú)特的卡牌對戰(zhàn)游戲,創(chuàng)新CCG+自走棋模式。上手簡單,只需搭配5個(gè)英雄即可體驗(yàn)不同的對戰(zhàn)樂趣。配合天賦卡系統(tǒng)又可進(jìn)一步打造更加千變?nèi)f化的卡組。英雄無強(qiáng)弱,卡牌無等級,公平競技,不肝不氪。全程單手操作,實(shí)時(shí)策略,五分鐘一局,隨時(shí)隨地酣暢對決!
重要的事情說三遍:廣告不會播放!廣告不會播放!廣告不會播放!
魔塔與勇士測試正式啟動,由于時(shí)間太緊我們暫時(shí)無法實(shí)現(xiàn)免廣告功能,但為了給大家提供更舒服的游戲體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)一致決定在免廣告功能完成前,關(guān)閉游戲內(nèi)所有廣告。所以請大家放心點(diǎn)擊,廣播不會播放!
幾經(jīng)波折,反復(fù)推倒重來,旨為做一款“好玩”的游戲。我們深知這款游戲還有很多不足,但我們會努力讓它變好。真誠歡迎大家加群來吐槽,游戲的成長需要大家?guī)椭,望您知無不言,我們竭盡所能!最后,希望這款游戲能為大家?guī)砜鞓罚?/p>
魔塔與勇士官方①群:325186063
Version 0.0.2 (4) 2022-3-1
1、進(jìn)一步優(yōu)化了廣播條顯示;
2、去除了邀請有禮功能(有點(diǎn)擾民);
3、優(yōu)化了匹配機(jī)制,對手實(shí)力將更加接近;
4、降低了部分每日挑戰(zhàn)的難度;
5、修復(fù)了部分卡牌的描述錯(cuò)誤;
6、對以下數(shù)值進(jìn)行了調(diào)整:
1_所有“竭盡[1]”變更為獲得15經(jīng)驗(yàn),所有“竭盡[2]”變更為獲得40經(jīng)驗(yàn);
2_所有英雄升5級所需經(jīng)驗(yàn)從360提升到480;
3_狂暴勇士和追獵者,略微降低普攻攻擊力;
4_刺客的“夜之力”和“刺客信條”費(fèi)用增加1;
5_大地守衛(wèi)的“能量噴涌”變更為,能量+7,移出;
6_元素族“精華汲取”和“海洋能量”變更為4費(fèi),經(jīng)驗(yàn)+120,充盈[8]:經(jīng)驗(yàn)額外+40;
7_機(jī)械族“再生能源”變更為,沙漏:能量+1,棄牌:能量額外+1;
8_蠻族強(qiáng)化卡,增加1費(fèi);
9_所有增加攻速的強(qiáng)化卡,均降低10%~20%的攻速加成;
7、修復(fù)和優(yōu)化了很多小問題;
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