更新:2023-07-20 15:46
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像素火影曉創(chuàng)生彌彥漂泊這個游戲很好玩,可以大招的畫面也很好,雖然人物不多,但是可以技能組合,那叫一個帥字。挺還原火影手游的,并且有新創(chuàng)意。可以讓萌新體驗一下老高招s和沒有削弱的a級忍者,一些忍者出場還自帶音效,延遲基本沒有,還有技能連招都很連貫,不卡頓。
像素火影游戲玩法豐富,操作簡單,很適合平時無聊的玩家游戲,輕輕松松享受游戲中的樂趣。在這里開啟一場精彩刺激的對決挑戰(zhàn),獨一無二的游戲樂趣。
像素火影彌彥版本什么時候更新
像素火影彌彥版本已經(jīng)更新上線了哦,這個就是最新版本,快來下載玩起來~
1、更好體驗
可以讓玩家更好的體驗到這款游戲的快樂。
2、戰(zhàn)斗玩家
與他們進行戰(zhàn)斗,并將你的近戰(zhàn)技能展現(xiàn)給其他玩家。
3、獨特效果
獨特的畫風與聲音效果,將令您重溫當年的時光,重新感受到RPG帶來的快樂。
4、忍者戰(zhàn)斗
每一個忍者的戰(zhàn)斗方式和聲音都不一樣,這是一款游戲,不過游戲更加的好玩。
5、游戲角色
在這款游戲中,并可以進行實時的戰(zhàn)斗,持續(xù)地解鎖不同的火影忍者中的角色。
就它整體的這個制作水平來講的話,游戲確實是值得這個四星的,在游戲內(nèi)不管是打斗的打擊感還是畫面的張力表現(xiàn)的都是非常不錯的,他自己做的動畫來講已經(jīng)是有能力獨立制作一些精致的游戲了,做火影著相關(guān)的游戲,不管是出于熱愛,還是因為火影忍者本身的熱度,都并非只是對火影忍者手游技能之類的照搬。游戲確實是一款好游戲,在自制游戲中確實是非常不錯的了。
本身格斗游戲就一定首先是要動作流暢的,這是所有格斗游戲的游戲前提,他的整個操作是要讓別人感覺非常舒服的,積極的游戲反饋玩家交互對于格斗游戲來講十分重要,整個游戲雖然是像素風格,但是它的幀率還是蠻可以的,打斗過程中沒有有些像素游戲中存在的低幀問題,不用眨眼補幀,非常人性。
在畫面上我覺得它本身作為一個像素游戲來講,已經(jīng)非常的不錯了,游戲中色彩非常豐富,用像素對一些復雜技能的表現(xiàn)也十分出色,觀感體驗上十分優(yōu)秀,甚至因為火影忍者手游自身特效太過于絢麗的原因,這種不那么復雜的特效在觀感上甚至能超過火影忍者手游,這是我比較驚訝的,豐富的同時又不太過張揚,樸素又略帶絕色。他還自己添加了一些火影忍者手游里沒有的技能元素或者奧義動畫,比較讓我記憶深刻的是佩恩開大張嘴喊,整個動畫流暢度非常高,人物的張力表現(xiàn)真的非常還原原著。
游戲上我比較想吐槽的其實是無法聯(lián)機,這是一大缺點,第二個就是只就單機游戲方面而言,人機太過于菜,或者比較迷惑,似乎底層設(shè)計的就是不貼近玩家一定范圍人機就無法替身,那么一些開局大人機直接就吃滿了,基本上仙鳴帶查克拉可以白嫖兩個大的傷害,直接公式化打無盡模式,還有就是boss模式,可能因為技術(shù)方面問題限制的原因,boss的強度只是數(shù)值方面的強度,就比如一些技能沒冷卻,面具男抓到我直接三口火給我秒了,非常離譜。
1、新增正式忍者:彌彥【曉創(chuàng)立】、角都【曉】、布瑠比【八尾人柱力】,聯(lián)動角色:sans【傳說之下】,體驗角色:融合白絕。
2、新增秘卷:水連彈、超獸偽畫。(隱藏秘卷龍骨炮,解鎖方式請大家自行探索)
3、新增通靈:蛞蝓(酸)、羅生門。
4、新增強者挑戰(zhàn):融合白絕,擊敗可解鎖體驗角色 融合白絕。
5、無盡試煉增加至300層(上個版本由于bug未生效)。
內(nèi)容優(yōu)化:
1、練習場增加無限火力模式(無冷卻,無限奧義點),出場動畫可取消。
2、優(yōu)化部分人物的命中特效,優(yōu)化角色的圖層重疊效果。
3、優(yōu)化技能圖標形狀,使其不易遮擋畫面,主界面UI優(yōu)化。
4、略微減少角色在y軸方向的移動速度。
5、修復bgm無法播放的bug。
6、通靈獸冷卻增加5S。
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