更新:2023-08-03 11:10
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非常優(yōu)秀的一款自走棋游戲,游戲的技能比較豐富,再加上角色的職業(yè)也很多,可以隨意切換,所以大大的增加了游戲的可玩性和多樣化的內(nèi)容,這款游戲確實沒有什么太大的難度,導(dǎo)致挑戰(zhàn)性也下降了很多,可能都是好那個比較喜歡養(yǎng)老的玩家去玩,不過游戲的操作性倒是挺豐富的,全程都是我們手動去控制,所以參與感還是挺強(qiáng)烈的。
隨機(jī)事件,隨機(jī)技能,有龍,有騎士,也有亡靈。末日魔法。復(fù)活魔法。帶領(lǐng)你喜歡的隊伍和英雄,去挑戰(zhàn)未知的領(lǐng)域。玩法豐富。自由。您可以使用地形限制敵方移動,使用魅惑控制敵方單位。也可以使用幻象魔法。以少勝多。
如果你喜歡《月圓之夜》和《英雄無敵3》,我想你也會喜歡《魔法戰(zhàn)爭》!
耐玩性:
剛開始幾關(guān)相對無聊,第一章末,關(guān)卡開始就會好很多,裝備 ,技能 ,新的雇傭兵種 ,都會出現(xiàn),個人推薦抽一下裝備,先別用鉆石,把鐵匠鋪等級提一下,在用鉆石抽,后面還有競技場,可以對決。 有一個遠(yuǎn)征模式,這個看你主要缺什么來消耗入場券。鉆石留一留,解鎖英雄,英雄升星都需要大量鉆石。第一章結(jié)束會開啟3個英雄,第二章之后都是4個。
職業(yè)/兵種搭配:我喜歡人海戰(zhàn)術(shù),個人推薦的英雄是第2章開啟的魅力女王,可以轉(zhuǎn)化對面的部隊變?yōu)槲曳讲筷,刷劇情還挺好使的。競技場我還沒試呢,我也就不好說了。我比較喜歡使用龍類兵種,這玩意傷害高,移動范圍廣。
戰(zhàn)斗方式:劇情關(guān)卡里面,有一個敵范圍,會提示敵方最遠(yuǎn)能攻擊到的位置。移動到攻擊范圍邊緣,以待下回合最佳攻擊距離;如果對面有龍,獅鷲等等高移動范圍的部隊就當(dāng)我沒說。我平常的解決辦法是直接召喚召喚物來拖延一波。等遠(yuǎn)程部隊到了在打。
0壓力,碾壓過關(guān)全程秒殺!
開局英雄隨便選,第4章過后的英雄才有用,不要浪費鉆石去買,6章前面的關(guān)卡傭兵全程秒的不用英雄技能那些,直接點自動推就行了!
鉆石抽卡那些有BUG千萬別浪費鉆石抽技能卡那些,鉆石換金幣,下圖展示5000鉆換金幣抽的成果!
用金幣抽兵種可以抽到高級傭兵,傭兵升到3星左右選移動10以上的傭兵,前期都是全程秒怪過關(guān)。
策略深度:
月圓之夜的選路加戰(zhàn)棋。只是三星通關(guān)要求無損有點太難了,雖然后期能靠數(shù)值過,但是前期強(qiáng)迫癥玩家已經(jīng)趨勢了。
平衡性:
希望把無損通關(guān)條件調(diào)整成低損通關(guān)。無損通關(guān)會限制很多玩法,有些技能就沒有用了。
建議:
局外培養(yǎng)的占比過重了,希望和局內(nèi)成長占比平衡一下。
畫面音樂:
很好,有自己的特色。
運營服務(wù):
測試給的福利很多。
Version 2.76 (6) 2023-8-2
1,降低第一章難度
2,降低三星存活部隊需求
3,修正結(jié)算三星bug
4,修正背包bug
5,修復(fù)雇傭兵營bug
6,簽到刷新時間和其他功能一致的 凌晨4點
7,修復(fù)鄰國為空bug
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