更新:2025-04-16 11:1
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火種計(jì)劃手游基于UE5引擎開發(fā)的賽博題材開放世界網(wǎng)游,主打“全域自由掠奪”理念,無固定陣營和安全區(qū),資源爭奪與生存博弈為核心。強(qiáng)調(diào)策略對抗與自由探索,適合硬核玩家。目前游戲需要較高的手機(jī)配置,內(nèi)存占比較大,玩家選擇下載哦。
用戰(zhàn)斗重鑄秩序,用掠奪定義生存。顛覆開放世界MMO規(guī)則的“無主之地”,一起定義新世界法則!
在UE5引擎構(gòu)建的賽博大陸上,一場關(guān)乎資源、權(quán)力與生存的終極博弈已然爆發(fā)。《火種計(jì)劃》以“全域自由掠奪”為核心理念,打造顛覆傳統(tǒng)的開放世界MMO游戲。這里沒有安全區(qū),沒有固定陣營,唯有弱肉強(qiáng)食的叢林法則,而你的每一次選擇都將引發(fā)蝴蝶效應(yīng),徹底改變世界格局。
游戲?yàn)殚_放大世界探險(xiǎn),可以自由選擇玩法;
也可以打怪。
多種玩法內(nèi)容。
需要運(yùn)行內(nèi)存(RAM)6Gb或以上;以及Android 8.0或更高版本。
【全域動態(tài)沖突,危機(jī)無時(shí)無刻】
全服玩家共享的10000平方公里無縫地圖中,資源點(diǎn)、要塞、能源核心等戰(zhàn)略目標(biāo)將隨機(jī)刷新并引發(fā)全域事件。當(dāng)一方勢力占領(lǐng)資源礦區(qū),將影響全服裝備改裝成本;若某軍團(tuán)突襲成功奪取“隨機(jī)副本”,甚至可能解鎖隱藏裝備或者技能。地圖生態(tài)、軍團(tuán)勢力均與玩家行為深度綁定。
【Roguelike冒險(xiǎn),時(shí)刻新鮮快感】
探索地圖中隨機(jī)刷新的“時(shí)空裂隙”,進(jìn)入生成的roguelike副本:每次踏入都會獲得隨機(jī)道具,面對動態(tài)調(diào)整的關(guān)卡機(jī)制與BOSS形態(tài)。高風(fēng)險(xiǎn)帶來高收益,勇敢的人先享受成果。
【資產(chǎn)自由交易,真實(shí)商戰(zhàn)博弈】
游戲內(nèi)一切資產(chǎn)均可交易、掠奪與繼承:小到一枚回血藥水,大到一套強(qiáng)化完全的裝備。通過區(qū)塊鏈技術(shù)支持的真實(shí)所有權(quán)系統(tǒng),稀有裝備具備唯一編碼。但注意——交易場可能是騙局溫床,運(yùn)輸車隊(duì)可能遭遇半路截殺,而“信譽(yù)系統(tǒng)”會讓背刺者再無盟友可尋。
【UE5次世代引擎,10000k㎡開放世界】
依托納米級虛擬紋理與Lumen全局光照,銹蝕金屬的斑駁反光、沙暴中飄散的燃燒余燼均纖毫畢現(xiàn)。物理引擎深度融入玩法:擊穿boss引發(fā)的全域動態(tài)變化、沙地地形影響載具抓地力、建造掩體被轟塌后的崩裂效果。更引入動態(tài)氣候系統(tǒng)。
游游網(wǎng)絡(luò)旗下開放世界MMO游戲《火種計(jì)劃》于4月17日開啟測試。
《火種計(jì)劃》以“全域自由掠奪”為核心理念,致力于打造顛覆傳統(tǒng)的游戲體驗(yàn)。在全服玩家共享的10000平方公里無縫地圖中,資源點(diǎn)、要塞、能源核心等戰(zhàn)略目標(biāo)將隨機(jī)刷新并引發(fā)全域事件。游戲中沒有安全區(qū)和固定陣營,玩家的每次選擇都會產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng),影響后續(xù)劇情與格局。
該游戲采用UE5引擎制作,為玩家構(gòu)建出獨(dú)特的賽博大陸場景,一場圍繞資源、生存和權(quán)力的博弈在這片大陸上展開。玩家需要通過掠奪來保障自身生存,以戰(zhàn)斗重組秩序,進(jìn)而定義新的世界法則。
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