植物大戰(zhàn)僵尸2電腦版本,和手機(jī)版本是一樣的內(nèi)容和玩法,電腦大屏,還原經(jīng)典玩法,PVZ每次更新都有新的內(nèi)容,支持新地圖和新植物,選擇種植你的植物抵御僵尸的進(jìn)攻,避免被吃掉腦子!
植物大戰(zhàn)僵尸2禮包碼
ZFASGASDY8GS
獎(jiǎng)勵(lì):小管體力藥水5+英雄經(jīng)驗(yàn)100000
有效期:2025-01-15至2025-12-31
SAGYUISDANGSD
獎(jiǎng)勵(lì):寶石單抽券10+魂石禮包2
有效期:同上
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獎(jiǎng)勵(lì):188顆鉆石+20張心愿單抽券
來源:9game.cn
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獎(jiǎng)勵(lì):鉆石5000+戰(zhàn)術(shù)黃瓜10+冰西瓜投手碎片10+廚師汋蘭碎片10
來源:同上
二、通用兌換碼(多來源驗(yàn)證)
JS888/JS777/JS666
92246S6Q3W43CK
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植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒
一、向日葵、雙胞向日葵
1、同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽光),改種其他攻擊植物。
2、雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開局陽光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
3、種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說了。
二、豌豆射手、雙重、三線
1、豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。
2、在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機(jī)槍升級,沒有免費(fèi)的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!
3、單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時(shí)候用起來很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺)比卷心菜好些。
4、三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
5、再說三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。
6、三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。
三、雙向射手
1、雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜!。25陽光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……
2、其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過大多數(shù)時(shí)候用不上。
四、土豆地雷、巴豆
1、同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時(shí)為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。
2、土豆地雷一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
3、土豆地雷可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時(shí)請注意。
5、土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過快冷卻跟不上。
6、重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。
五、彈簧豆
1、之所以把它從開局植物里單獨(dú)拿出來,是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。
2、首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
3、而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
4、第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。
5、非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發(fā)了也不行。
6、總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。
六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果
1、相信玩過一代的人都會(huì)對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
2、兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說。
3、植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無力了。
4、高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
5、要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
6、兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。
2025最新植物大戰(zhàn)僵尸2PC端特色
--新植物!新僵尸!
菜問、火龍草、閃電蘆葦?shù)葟?qiáng)大的新植物,將加入你的草坪護(hù)衛(wèi)隊(duì)。這些新奇僵尸將隨著地圖的推進(jìn)而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盜港灣海盜僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各種身懷絕技又絕頂聰明的僵尸們將不斷挑戰(zhàn)你的眼力與智力。
--新技能保護(hù)你的腦子!
全新概念的植物能量和手勢道具將時(shí)空挑戰(zhàn)帶入一個(gè)新的紀(jì)元。使用植物能量豆來激發(fā)你植物的潛能,用金手指捏、輕彈、劃動(dòng)僵尸,保護(hù)草坪,保護(hù)腦子。
--令人興奮的關(guān)卡玩法!
古老的埃及陸地,狹窄的海上甲板,晃動(dòng)的西部鐵軌?不同的世界有著不同的挑戰(zhàn)。更有關(guān)卡三星評價(jià)帶來無盡的挑戰(zhàn)樂趣!
--樂趣無限的迷你游戲!
除了經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶、堅(jiān)不可摧、植物危機(jī)。
更有全新的迷你游戲讓你愛不釋手:種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶、加農(nóng)炮之戰(zhàn)、圍欄之戰(zhàn)。
--加入游戲中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第幾名。
更多新奇冒險(xiǎn)等你來挑戰(zhàn)!
友情提示:小心瘋雞。ㄎ沂钦J(rèn)真的)
植物大戰(zhàn)僵尸2手游電腦版攻略
邪惡的僵尸博士騎著它的巨型僵尸機(jī)器人來掃除你這個(gè)大腦保護(hù)者了
如上圖,Boss吐出了一團(tuán)像橘子口味棒棒糖一樣的火球,此時(shí)用冰鎮(zhèn)蘑菇就可以消除了。其實(shí)Boss在吐火球前眼睛會(huì)發(fā)紅光,吐冰球前眼睛會(huì)發(fā)藍(lán)光,提前判斷好就可以了。沒什么難度。
冰鎮(zhèn)蘑菇除了可以消除火球還可以冰住Boss一段時(shí)間,所以當(dāng)你的冰鎮(zhèn)蘑菇數(shù)量富余時(shí),就多多在Boss探頭時(shí)凍住它,讓植物多打它幾下吧。
對了,胡椒也可以對Boss造成傷害,但記得留一些對付Boss吐出的冰球。
boss還會(huì)隨機(jī)用汽車壓扁你的植物,記得上面有花盆就補(bǔ)在缺損的地方,只要及時(shí)補(bǔ)充花盆,基本上你是不會(huì)缺火力的。
堅(jiān)持就是勝利,在一番苦戰(zhàn)后,博士的巨型僵尸機(jī)器人終于被打爆了,看到小白旗了沒,此時(shí)你還會(huì)得到向日葵獎(jiǎng)杯。一周目結(jié)束。
更新日志
1.修復(fù)了暗櫻草5階技能導(dǎo)致的閃退問題
2.修復(fù)了小守衛(wèi)菇會(huì)使龍草卡住的問題
3.修復(fù)了楓影劍客分身的位置可以多次疊種問題
4.優(yōu)化了龍舌蘭蓄力后的攻擊表現(xiàn)
5.修復(fù)了41號平行秘境中小鬼炮碾壓南瓜頭出現(xiàn)的閃退及卡死問題
6.優(yōu)化了庭院商店已擁有的頭像及名片的展示邏輯
7.修復(fù)了守衛(wèi)菇的貼圖異常問題
8.修復(fù)了電鰻香蕉全身裝扮金色邊框丟失問題
9.優(yōu)化了電鰻香蕉超級裝扮五階特效展示
10.修復(fù)了武俠國風(fēng)動(dòng)態(tài)名片在雙人對決中顯示異常問題
11.修復(fù)了守衛(wèi)菇在無盡關(guān)卡里消耗陽光數(shù)量預(yù)覽錯(cuò)誤的問題
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