這是非常有趣的一款模擬程序員找bug游戲,你需要將碎片拼接處盒子的蓋子,每一步的翻動(dòng)都有技巧,就像是程序員修改Bug。
這是一個(gè)模擬程序員找Bug的游戲,游戲中采用了四個(gè)盒子代表了一個(gè)程序中的四個(gè)不同功能模塊,每個(gè)盒子用三個(gè)碎片拼接而成,然而拼接盒子的每個(gè)碎片通常也可用于拼接出其它的盒子,這就像是一個(gè)程序中的不同的功能模塊既相互獨(dú)立又相互耦合。
玩家只需要通過(guò)翻轉(zhuǎn)或移動(dòng)分布在四個(gè)格子的碎片,拼接出盒子的蓋子或拼接出完整的Bug。但由于碎片之間的耦合關(guān)系,所以這個(gè)過(guò)程并不簡(jiǎn)單,您的每一步翻轉(zhuǎn)移動(dòng)都要有技巧。因此玩這個(gè)游戲您需要按照程序員找Bug的思維,即需要整體考慮,理清每個(gè)碎片之間的耦合關(guān)系,每一次合并都會(huì)影響到你最終游戲結(jié)果。就像是程序員修改Bug,如果不能清楚修改的Bug在程序中的作用,可能造成修改了這個(gè)Bug,又會(huì)出現(xiàn)未知的Bug。
我們通過(guò)簡(jiǎn)單的幾個(gè)碎片以及只需要翻轉(zhuǎn)移動(dòng)這樣簡(jiǎn)單的操作,創(chuàng)作出了這個(gè)幾乎完整模擬了程序員找Bug的狀態(tài)。同時(shí)游戲中所有關(guān)卡均采用AI計(jì)算所得。并且反復(fù)調(diào)試了游戲的難度,適合大部分玩家。游戲前15關(guān)卡幾乎沒(méi)有難度,僅為了將四個(gè)盒子拼接耦合關(guān)系依次展示出來(lái),相當(dāng)于教學(xué)關(guān)卡。前80關(guān)卡也基本不難,為了您在游戲過(guò)程中能充分了解每個(gè)碎片的耦合關(guān)系,因此大部分玩家都能比較容易過(guò)關(guān)。直到120關(guān)之后,游戲開(kāi)始逐漸增加難度,到200關(guān)后,您將明顯感覺(jué)到一些難度,但只要能找到玩這個(gè)游戲的技巧,您就能真正感受到玩這個(gè)游戲的樂(lè)趣。
這個(gè)游戲由我一個(gè)人用時(shí)兩個(gè)月獨(dú)立開(kāi)發(fā)完成,這個(gè)游戲玩法本是為了我開(kāi)發(fā)了兩年的一個(gè)秘密項(xiàng)目而設(shè)計(jì)的一個(gè)小游戲玩法。由于那個(gè)秘密項(xiàng)目耗時(shí)太長(zhǎng)(為了做出一款特別的精品游戲),現(xiàn)不得以將這個(gè)玩法提取出來(lái)做成一個(gè)小游戲。由于這個(gè)小游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間短,又是我一個(gè)人開(kāi)發(fā),包括游戲程序、美術(shù)和玩法劇情設(shè)計(jì),除了音樂(lè)是購(gòu)買的。游戲整體效果還不能達(dá)到精品的程度,但是這個(gè)游戲的玩法是成熟的,至少我很滿意。
國(guó)內(nèi)首部游戲研究專著《游戲?qū)W》發(fā)布,作為游戲行業(yè)從業(yè)者,應(yīng)該看到游戲不僅僅是娛樂(lè)工具,還應(yīng)該思考游戲背后承載的文化價(jià)值,更多的開(kāi)發(fā)出傳遞正能量的游戲。
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